約 4,724,268 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1449.html
2015年4月23日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新たなカード効果【消滅効果耐性】 【防御禁止】 【破壊効果耐性】 カードを固有名詞で参照 (黄龍) カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-201 C 赤 ラッシュビートル 2 3/4/5 ■試作型・Vフィールドこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【消滅効果耐性】を与える。■サポーターあなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。ターン終了時までそれのBPを+1000する。 機械 - 1-3-202 C 赤 アサルトガール 3 2/3/4 【スピードムーブ】■紅蓮の弾舞このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。■威嚇突撃このユニットがアタックした時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【防御禁止】を与える。 機械 - 1-3-203 UC 赤 勇士ダルタニャン 2 4/5/6 ■アタッカーこのユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。■飽くなき向上心このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニットのレベルを+1する。■連撃の鎖このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。 戦士/道化師 - 1-3-204 UC 赤 春忍の桃花 1 3/4/5 ■艶忍の瞬動術このユニット以外のあなたの【忍者】ユニットがフィールドに出た時、それに【スピードムーブ】を与える。そうした場合、このユニットを破壊する。 忍者/舞姫 イラスト かわく 1-3-205 R 赤 流浪の剣士サツキ 3 6/7/8 ■神魔封剣このユニットがフィールドに出た時、あなたの【侍】ユニットを1体選ぶ。それに【消滅効果耐性】を与え、あなたのフィールドに【侍】ユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 侍 - 1-3-206 R 赤 ライジングドラゴン 2 4/5/6 ■竜族の誇りこのユニット以外のあなたの【ドラゴン】ユニットがフィールドに出るたび、このユニットの基本BPを+2000する。■竜族の真価このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、あなたのフィールドに【ドラゴン】ユニットが4体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットに8000ダメージを与える。 ドラゴン - 1-3-207 VR 赤 ネメシス 3 5/6/7 【スピードムーブ】■闘士/悪魔このユニットのBPは、あなたのフィールドの【悪魔】ユニット1体につき+1000される。■神罰の執行人このユニットがアタックした時、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 神 - 1-3-209 C 黄 アークウイング 2 5/5/5 ■黄金騎士の威光このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットがいる場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 戦士 イラスト 種田和宏 1-3-210 C 黄 ロイヤルソルジャー 4 5/6/7 ■不屈の騎士道精神あなたのフィールドの【戦士】ユニットのBPを+1000し、【不屈】を与える。 戦士 - 1-3-211 UC 黄 ヴァイオレット 3 5/6/7 ■生の証明このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。あなたは1ライフダメージを受ける。選んだユニットを消滅させる。 悪魔 イラスト BANAMONS* 1-3-212 UC 黄 片翼のエルフィード 4 7/8/9 ■失われた翼の対価このユニットがフィールドに出た時、あなたの手札にあるトリガーカードを1枚ランダムで捨てる。そうした場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。このユニットが戦闘した時、戦闘終了時まで全ての効果を発動できない。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨て、あなたはカードを1枚引く。 悪魔/天使 イラスト セツ 1-3-213 R 黄 神域のジャンヌ 3 6/6/6 【破壊効果耐性】 英雄 イラスト コダマユウヤ 1-3-214 R 黄 光鷹丸 3 6/6/6 ■影滅陣このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、全てのコスト1以下のユニットを消滅させる。 侍/神獣 - 1-3-215 VR 黄 黄龍 6 6/7/8 ■四聖を統べる少女このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドの【四聖獣】ユニットの数だけ対戦相手のユニットをランダムで消滅させる。あなたの【四聖獣】ユニットに【加護】と【貫通】を与える。■愛の奇跡あなたのターン開始時、あなたのフィールドに青龍・朱雀・白虎・玄武がいる場合、対戦相手に4ライフダメージを与える。 神 - 1-3-217 C 青 幽冥のイカロス 2 5/6/7 ■冷槍の引力対戦相手の手札が2枚以下の場合、以下の効果が発動する。このユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを選んで2枚捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。このユニットがアタックした時、あなたの捨札からユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 機械 - 1-3-218 C 青 アクアランサー 2 5/6/7 ■静寂の槍衾このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【沈黙】を与える。 戦士 イラスト 猫囃子 1-3-219 UC 青 彼岸の玲花 2 4/5/6 ■恨み、晴らします。あなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 不死 - 1-3-220 UC 青 ゴーストフェンサー 2 5/6/7 ■退廃の剣あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、対戦相手のジョーカーゲージを5%減少させる。 悪魔 イラスト シノマル 1-3-221 R 青 磯風参式 3 5/6/7 ■仁義の仇討あなたの自身以外の【侍】ユニットが破壊されるたび、【侍】ユニットのカードを1枚引く。■闘士/侍このユニットのBPは、あなたのフィールドの【侍】ユニット1体につき+1000される。 侍 - 1-3-222 R 青 青龍 4 7/8/9 ■四聖の共鳴このユニットがフィールドに出た時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたのフィールドにブラック青龍がいる場合、デッキから3枚見て1枚選んで手札に加えて残りは捨てる。■蒼麗槍雅このユニットが破壊された時、コスト4のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 四聖獣 - 1-3-223 VR 青 アルシエル 3 5/6/7 ■永遠を授かりし者このユニットがフィールドに出た時、あなたの【不死】ユニットを2体選ぶ。それらを消滅させる。そうした場合、このユニットに【不滅】を与える。このユニットが破壊された時、あなたの捨札からユニットカードをランダムで2体まで手札に加える。■至りし境地このユニットがオーバークロックした時、このユニットに【沈黙】を与える。 魔導士 - 1-3-224 SR 青 幽世のイザナミ 4 6/7/8 ■幽冥の神威このユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのレベル3以上のユニットを破壊する。対戦相手に1ライフダメージを与える。対戦相手のフィールドにレベル3以上のユニットが2体以上いる場合、さらに1ライフダメージを与える。対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 神/不死 - 1-3-225 C 緑 ブッシュファイター 2 4/5/6 ■成長する戦士あなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+1000する。■お手並み拝見このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 戦士 - 1-3-226 C 緑 フォースフラワー 3 3/4/5 ■ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。■聖魂発生装置あなたのターン開始時、あなたのCPを+1する。■建国の礎対戦相手のターン開始時、あなたのCPが1以上の場合、あなたのフィールドに[フォースフラワー]を1体【特殊召喚】する。 機械 - 1-3-227 UC 緑 ゴリデス 2 5/6/7 【貫通】 巨人 イラスト 船弥さ吉 1-3-228 UC 緑 ピヨベビー 3 2/3/4 ■雛鳥のさえずりこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【攻撃禁止】を与える。 珍獣 - 1-3-229 R 緑 緑湖のアイリス 2 4/5/6 ■レイクエイド対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000する。あなたのユニットに【秩序の盾】を与える。 精霊 イラスト Tobi 1-3-230 R 緑 義勇馬エニフ 3 6/7/8 ■闘いを呼ぶ者対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。このユニットが戦闘に勝利した時、あなたはカードを1枚引く。 獣 - 1-3-231 VR 緑 ニードルアリゲーター 5 7/8/9 【固着】■スーパーチャージこのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+3する。 ドラゴン - 1-3-232 SR 緑 ユグドラシル 4 7/8/9 【固着】■生命の育みあなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+2000する。■世界の真理対戦相手のコスト2以下のユニットに【攻撃禁止】を与える。■愉悦の杯このユニットが戦闘に勝利した時、あなたのCPを+1する。 神 - 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-208 SR 赤 狂神アレス 5 7/8/9 ■狂魔神槍・命滅ノ轍このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで2体に【防御禁止】を与える。このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。このユニットがオーバークロックした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 悪魔 イラスト Hayaken 1-3-216 SR 黄 大天使ガブリエル 6 6/7/8 【加護】■選略・だいてんしのおともだちこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それを対戦相手の手札に戻す。②:あなたのCPを-1する。そうした場合、対戦相手のユニットからランダムで2体を対戦相手のデッキに戻す。■えんじぇりっく・きゅあーあなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフを+1し、自身を消滅させる。 天使 イラスト ひと和 トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-233 C 無 愛犬の採掘 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、進化ユニットカード以外のコスト4以上のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 - - 1-3-234 C 無 狂犬の採掘 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト4以上のインターセプトカードを2枚ランダムで手札に加える。 - - 1-3-235 C 無 雪解けの芽生え 0 - あなたのターン終了時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、あなたはカードを2枚引く。あなたのCPを+1する。 - - 1-3-236 UC 無 精神統一 0 - あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットとBPが同じ場合、戦闘中の相手ユニットを消滅させ、あなたのCPを+2する。あなたのターン開始時、あなたの手札が6枚以下の場合、デッキからランダムで2枚見る。その中から1枚選び、それを手札に加える。残りの1枚のカードは捨札に送る。 - - 1-3-237 R 無 死神のランプ 0 - 対戦相手の効果によって対戦相手のCPが増加したとき、対戦相手のCPを-4する。あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 - - 1-3-238 VR 無 策略の装填 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】あなたはそれと同じ種族のユニットカードを2枚まで引く。【レベル2~3】あなたはそれと同じ種族のユニットカードを1枚引く。あなたはカードを1枚引く。 - - 1-3-239 SR 無 強欲の代償 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを2枚引く。あなたのジョーカーゲージを0にする。あなたは2ライフダメージ受ける。あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-3-240 C 無 方向性の違い 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが3体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 - - 1-3-241 C 無 時の圧縮 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのジョーカーゲージを20%増加させる。 - - 1-3-242 C 無 レベルアブソーバー 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札に行く)あなたのターン終了時、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを-1する。 - - 1-3-243 UC 無 グロウウィルス 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札に行く)あなたのターン終了時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 - - 1-3-244 R 無 実りの収穫 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが2体以上いる場合、全てのユニットの基本BPを+2000する。 - - 1-3-245 VR 無 闇取引 0 - あなたのユニットが戦闘した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】ターン終了時までそれのBPを+3000する。対戦相手はカードを1枚引く。【レベル2】ターン終了時までそれのBPを+3000する。お互いのプレイヤーはカードを1枚引く。【レベル3】ターン終了時までそれのBPを+3000する。あなたはカードを1枚引く。 - - 1-3-246 SR 無 生命の矢 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】それを破壊し、対戦相手のライフを+1する。【レベル2】それを破壊する。【レベル3】それを破壊し、あなたのライフを+1する。 - - 1-3-247 C 赤 アサルトフレイル 0 - あなたの効果によって対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを破壊した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 - - 1-3-248 C 赤 強さの代償 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。あなたは2ライフダメージを受ける。選んだユニットに6000ダメージを与える。 - - 1-3-249 UC 赤 メテオスコール 2 - あなたのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 - - 1-3-250 UC 赤 熾烈なる進撃 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのユニット1体を選ぶ。それの行動権を回復する。あなたは1ライフダメージを受ける。 - - 1-3-251 R 赤 撹乱戦術 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに【防御禁止】を与える。 - - 1-3-252 VR 赤 災厄の火蜂 3 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで2体に5000ダメージを与える。 - - 1-3-253 C 黄 天使のいざない 2 - あなたのユニットがアタックした時、あなたの行動済ユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 - - 1-3-254 C 黄 ルクスアーマー 0 - あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+2000する。 - - 1-3-255 UC 黄 タルンカッペ 1 - あなたのユニットがアタックした時、戦闘終了時までそれに「そのユニットのBP以下のユニットにしかブロックされない」を与える。 - - 1-3-256 UC 黄 聖光による庇護 0 - 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+5000し、対戦相手のライフを+1する。 - - 1-3-257 R 黄 静寂の湖 2 - ユニットがフィールドに出た時、フィールドにユニットが9体以上いる場合、全てのユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 - - 1-3-258 VR 黄 冥護の領域 0 - 対戦相手のターン開始時、あなたの全てのユニットにターン終了時まで【破壊効果耐性】を与える。 - - 1-3-259 C 青 暗愚の報い 1 - 対戦相手のターン開始時、ターン終了時まで対戦相手のユニット全てに【沈黙】を与える。あなたの捨札にあるカードをランダムで1枚手札に加える。 - - 1-3-260 C 青 蘇る黒き翼 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを全てデッキに戻す。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - - 1-3-261 UC 青 デッドリバイバル 3 - あなたのユニットが破壊された時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - - 1-3-262 UC 青 甘露なる苦汁 0 - あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、あなたのCPを+1する。 - - 1-3-263 R 青 鏡合わせの祈り 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドのユニットがそれぞれ4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト4以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手は対戦相手の捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで【特殊召喚】する。この効果はお互い【特殊召喚】可能な場合に発動する。 - - 1-3-264 VR 青 デスパレート 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを3枚選んで捨てる。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - - 1-3-265 C 緑 養分補給 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニット1体を選ぶ。それの基本BPを-2000する。あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+3000する。 - - 1-3-266 C 緑 武器破壊 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを1/2にする。 - - 1-3-267 UC 緑 古代生物再生 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを3枚選ぶ。それらをデッキに戻す。あなたはカードを1枚引く。 - - 1-3-268 UC 緑 桃源郷の果実 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【秩序の盾】を与える。 - - 1-3-269 R 緑 鎮圧の森 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、対戦相手のCPを-2する。 - - 1-3-270 VR 緑 スピリットアックス 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたのライフ×1000]する。あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]する。 - - 外部リンク 公式カードリスト 告知ムービーhttps //youtube.com/watch?v=mrnrw-NLcRs https //nicovideo.jp/watch/so26071113
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3983.html
地味にデスゴリデス楽しい (2018-03-21 01 02 53) 昆虫で特殊勝利ジョーカー悪用したいけど、「ターン開始時に、手札、ユニット、ジョーカーゲージに影響のないCP増加」ができるカードってありますか? (2018-03-21 09 26 49) 加速装置で手札を捨てて雄大なる間欠泉というコンボがある。7CPのラウンドで三枚以上捨てて準備完了。盤面が足りなかったら大天使の息吹を噛ませて調節もできます。 (2018-03-21 09 55 59) 換金所・虹の架け橋・聖典の恩恵・フォースフラワー・アルラウネ・デュランダル (2018-03-21 09 58 27) ただし、アルラウネは低コストを展開していく昆虫にはシナジーがない (2018-03-21 10 00 00) ふむぅ、魔狼角を使おうと思ってましたが、まだまだ色々ありそうですね… (2018-03-21 17 16 48) タルタロスがなかなか面白い これは紫単デッキじゃなくてもよさそう (2018-03-21 16 15 10) ランって通常コスだとあんまり気にならなかったが、軍服コスだとスカートだから勝利時の足回す動きで中が丸見えになるんだよなぁ。てか、中に履いてるのってズボン?それともスパッツか? (2018-03-21 16 42 01) キャラ称号って全国対戦だけなのですか? 今狙っているのは沙夜のプラチナ称号です (2018-03-21 20 22 08) 今回のバージョン全体的にやばいカードがない気がする。使ってないからわからないだけかもしれんが文面だけ見てもう~んな感じ… (2018-03-21 23 52 08) ブリュンヒルデがやばいのはわかった…ライフ毎で効果変わるんじゃなくてライフの条件満たすほどに効果増えるってか… (2018-03-22 00 23 14) イシスの完全上位互換じゃんせめてコスト制限つけてくれよ・・・アポロンが泣いてるぞ (2018-03-22 02 00 58) 行動権の有無の制約のせいで使い勝手はやっぱ違ってくるわ (2018-03-22 03 31 47) ミラージュ付けたべリアルとかサリエル強奪して相手にトドメ刺すの楽しい (2018-03-22 12 45 54) ニュクスは攻撃の選択に進化カードも選べるのがあのインセプと違うね (2018-03-22 02 20 15) ニュクスは相手側にユニットがいないの時も攻撃すると手札を捨てなきゃならんのね… (2018-03-22 06 53 23) あれカードみたときから起動効果でいいとおもった、地味ないやがらせやぞあれ (2018-03-22 14 45 22) ニュクスワンショットもこれでほぼ不可能かもね……。それも想定しての調整なのかどうか分からんけど。考案者本人も動画内で時代遅れとまで言ってたし。 (2018-03-22 15 12 47) 謀略の女王ミリアと同じ仕様なんだね (2018-03-22 15 00 39) サリエルのトリガー割りもあいていなくても強制だしな、そこらのデザインはすきになれんな (2018-03-23 00 59 09) 今回も黄色が飛びぬけて強い。その点、青はリスキーになってきたな。 (2018-03-22 07 02 01) 青も青でツクヨミ+マスティマのコンボが極悪。防げるのがヘブドラと意志の継承ぐらいだぞ…… (2018-03-22 07 11 53) 「飛びぬけて」ではまずいなぁ。 (2018-03-22 13 21 29) ブリュンヒルデはライフ条件を-2ぐらいしないと、いきなり複製はやばすぎる。 (2018-03-22 09 32 33) コストだけではジャンヌ前がマシすぎる。 (2018-03-22 14 54 32) Wアリスと巨人が物凄く噛み合ってる。リトルアリスは種族合ってるからエンビルで加護付けられるし、集落使えばエンビル以上のブロッカーにもなり得るし。CIPも言わずもがな。シャリスもスルトやバロールと絡めての火力が半端ない相性。 (2018-03-22 15 56 53) トリガー割りにマンユマズダ迎撃に神への反逆増えそうだな (2018-03-22 21 30 24) 次期0pt確実かな。2ptのいまのうちに使っておく人多そう (2018-03-22 21 42 31) プレイスタイルによるが自分にとっては正直デストラクションスピアの上位互換に感じた。0ptでも3積みするわ (2018-03-23 16 52 31) 現環境だと槍は信長、リリス、転生ベリアルあたりをつぶすお仕事もあるので上位互換はさすがに言いすぎ (2018-03-23 17 40 39) が、第二効果のトリガー割りは普通に便利なんで3積みは否定しない (2018-03-23 17 46 53) しかし緑オネェでトリガーゾーンに刺さってるインセプとトリガーのLv上げれるしアトロポスで手札のインセプのLvも上げれるから手札のトリガーのLv上げる効果がいれば… (2018-03-22 22 32 35) ラートリーが作成した魔道書重ねて使ってみたけどアトロポスで反応しなかったけど同じ症状でたひといるかな?何かバグありそう (2018-03-23 00 29 40) 公式ついったーみてたら暗黒神姫ニュクスってデザインと書いた人2人いるてこと? (2018-03-23 00 57 48) イラスト書いた人とそれをもとに3Dモデル化した人ってことじゃないかな (2018-03-23 08 08 57) なるほど、ご返答ありがとうです。たしかにそんな感じなんですかね (2018-03-24 14 07 42) 仲間が増えるよ!やったねとっきゅん! (2018-03-23 02 19 37) ブリュンヒルデで「こっち殲滅して2点削ってくれたスサノオ」をコピーしたら面白すぎて脳汁出たw (2018-03-23 08 59 22) そういえばスマホ版のラボでカードの台詞全部見れるようになったから今まで?だったとこも埋められるのか (2018-03-23 22 33 10) 1表で青ハーピー、アタランタ×2並ぶって酷すぎる。ゴッドフィストのオッサンが当面0pt常連になりそう (2018-03-24 02 12 36) 10k使ってシャドウアリスもリトルアリスも1枚しかこない…その代わりにシュネーヴィッツェンと火遠理はアホみたいに来る。気分を変えようとして3クレ8枚から1クレ3枚の方開けたら今度はいっぺんにシュネーヴィッツェンと火遠理が当たった (2018-03-24 18 05 36) 自分の体感的には日ごとに偏りを感じるので出ないときは日を変えている(例えばある日はSRはほぼすべて○○になってしまう、みたいな偏り) (2018-03-26 00 45 43) ブリュンヒルデは速攻コスト増やすべき。 (2018-03-24 19 47 47) 後攻初手から紫ファラオを特殊召喚で引っ張ってきてトリガーもインセプも使わせんからの殴り合いをやってくるとは思わんわなぁ…デメリット踏み倒したロックカードが強いのがよくわかる (2018-03-24 20 57 07) 相手ターンだとインセプは使えるねあれ (2018-03-25 01 25 52) シュネーはエラッタせんとあかんやつだな。ゲージ参照・全消費とはいえほとんど出したら一掃はあかんわ。ゲージ貯めにくいなら別だけど (2018-03-24 23 33 56) ハゲ爺さん潰せるトクリトトお勧め (2018-03-24 23 40 09) それ潰しても他でゲージ稼げるやん? (2018-03-25 08 27 18) 情報出た当初は黄色やばいって話だったけど日が経つにつれて青と紫が増える今日この頃 (2018-03-25 11 00 06) 既にブリュンヒルデケアが徹底してきてる気がする。どっちみちジョカケアも必要だから行動済ユニットは撤退させる人が増えてきた (2018-03-25 17 18 20) 同意、水曜に三枚引いて大喜びで翌日から三積みしてるけど今のところ大した仕事せずほぼ空気。 (2018-03-25 17 55 51) そりゃそうとアタランテのコメ欄撤去した方よくない?なんか苦しくなって来てる (2018-03-25 21 12 54) 一時期のベルゼや毘沙門程では無いにしてもな……反発派と擁護派で戦争状態になるのは目に見えてる。 (2018-03-25 22 21 39) ホルスの時もそうだったな・・・ これも頭FOOLが増えた影響か (2018-03-25 22 54 40) まぁ大体ぶっ飛んでるのはそうなるのわかってたことだしなぁ (2018-03-25 23 12 46) また増えたからとりあえず外しといたわ。 (2018-03-25 23 17 09) ごめん途中送信しちまった。後は管理人になんとかしてもらおう (2018-03-25 23 17 51) こーいうのって荒らしが飽きるの待ちなのかな…まぁどうせ必要な情報は解説欄に上がってるしコメ欄じゃ愚痴しか言うことないからこのままでもいいかもわからんな (2018-03-26 01 49 53) ヘブドラも炎上寸前なのですが、それは…… (2018-03-28 11 28 03) 2.3時代はそんな多くなかったのが意外なんだが、ヒルデが今一だったからかな (2018-03-29 13 22 17) アタランテ、ヘブドラはメタが回ってないから叩かれるのも仕方ないわな。アタランテメタの3コス狙いターゲットインサイトはもっと流行っても良さそうだが (2018-03-31 06 10 30) そろそろ相手ターン中にサレンダーできるようにして欲しいんだがなぁ。相手側にはターン終了時にサレンダー処理でもいいからさ。 (2018-03-26 08 10 32) サレンダー後、ターン終了まではオート行動で。 (2018-03-26 08 12 43) 相手「ターン終了時に5回インターセプト(自動で)使った上でサレンダーとか煽りかよ!?」 (2018-03-27 13 55 36) 結果的に勝つからいいじゃん。 (2018-03-27 17 07 38) 紫の新SRはプレイヤーの腹筋にアタックしてくるのでずるい (2018-03-26 18 34 59) ゲーム内でのダメージより、両プレイヤーの腹筋へのダメージの方がデカいってどういう事だよ(白目) 子安さんの真骨頂を見た気がする。 (2018-03-26 19 11 41) 突然ですが、今回のイベント報酬のメカニカルドールは、5コストとして強いですか? 私個人の感想は強くない。 (2018-03-26 23 20 08) 効果は強い だけど出すのがめんどい 「出せれば」強い 正直通常召喚に5コスも使いたくない・・・ (2018-03-26 23 25 26) 追記 それに今はいくらBPが高くたって赤からはオバヒ飛んでくるわ緑はBPで押し負けるわフェンリル飛んでくるわ青と黄色はBP関係なく除去してくるわでBP上がっても正直恩恵感じにくい 除去耐性ないし (2018-03-26 23 29 35) 虹色カードのジョカが流行ってる限り横に展開する重めのユニットは強いとは言い切れないかな (2018-03-26 23 42 59) デッキの外から、且つ、メカだっくんを確定で召喚という点がどうかという所ですかね。 こっことロイドデッキと対戦相手との相性は似ているだろうか? (2018-03-27 00 23 05) さっきノーマルリーナと水着リーナどっちも入れてるデッキに当たったんだけど、これってもう修正済みのバグだったはずだよな?今イベントのスペシャルルールがそういう効果であるとかいうわけじゃ無いよな? (2018-03-27 00 03 07) ノーマルと水着混ぜて3つまで入れることはできるぞ ノーマル2・水着1とか (2018-03-27 00 10 28) 最初普通にOCリーナが出てきて、デスピで止めて、そのあと水着リーナを手札OCされたから違うと思う。ヘスティアも居なかったし、証拠に撮った写真には普通のリーナと水着2枚ずついる (2018-03-27 03 54 35) 根本的なとこでイベントルールがそういうことができるほうこうで調整されてしまった感が前回からあるよ、ラボ・サテ両方でイベント指定でデッキ編集すれば可能って話 (2018-03-27 08 26 14) 公式回答が中途半端なせいで結局よくわからないままだが、イベント戦では使用可能みたいだよ。 (2018-03-27 13 57 25) ex1でニュクスとジャンヌなら赤・黄あたりもなんか次で進化復帰するんかね? (2018-03-27 16 34 54) とりあえず大天使ミカエルは復活するのではないかね。出したら全員行動権復活、ってそのままだとかなりヤバそうな気がするけど (2018-03-27 17 43 23) どう考えても、アークドラゴンがSRらしい性能になる未来が見えないのだが…… (2018-03-27 18 00 48) 10万バーンにリメイクされるのにCOJPの魂をかける (2018-03-27 18 27 35) 申し訳ないがリアルデスカウンター付きゲームの魂は価値が低すぎるのでNG (2018-03-27 19 14 50) 赤なら既にリリスがある意味新生みたいなもんだからなぁ (2018-03-27 19 27 51) 私的にはミカエルより不動さんを想像したけどなんかそれより優秀なユニットがもういたようなきがした (2018-03-29 13 56 57) 質問なのですが、京極院沙夜のプラチナ称号は全国対戦を3000回やって貰えるのですか? コンピュータ戦や (2018-03-27 21 27 09) わからない 公式か、COJ団で聞いたほうが早いかも (2018-03-27 23 21 58) リナは3000回で貰えたが、初期からいる7人はどうなんでしょ? (2018-03-28 13 24 32) 全国対戦を3000回やってもらえたのですか? (2018-03-28 20 56 11) リナ、クロエは全国3000回でもらえました (2018-03-29 00 53 15) エージェントラボにこのカード/ジョーカーを後何回使用で称号ゲット!みたいなのがあればいいんだけどねえ (2018-03-28 14 01 29) コンピュータは何千回やっても称号はありません。 (2018-03-29 06 09 58) 公式で聞いても答えない可能性があるしcoj団に聞いたり人に聞くのもいいと思うよ。最近だとトーナメント戦でいろんな人来るし (2018-03-28 21 26 59) 神への反逆、意外と見掛けないがポケットやってないともらえないと思ってる人多いのか。鳳凰と同じく誰でももらえるんだが (2018-03-29 00 54 23) スピアと違ってすちーるなっくるに取られるとかなり痛い(相手に神がいれば即こっちの反逆が割られるだろう)けど、あれは使用率どんなもんだろう? (2018-03-29 01 19 21) なっくるなんてオリカ見たことねぇよ (2018-03-30 00 56 04) 自分それの入手方法解らないんだけど、どこでもらえるの? (2018-03-29 12 53 45) ほい ttp //info-cojp.sega.jp/?p=4283 ついで ttp //info-cojp.sega.jp/?p=4314 (2018-03-29 13 11 06) 教えてくれてありがとう (2018-03-30 00 37 54) 両方合わせて18個受け取りになるのが少しだるいけどね (2018-03-30 09 20 24) 低ランだからかも知れんが今バージョンになってから選ばれ黄単ばっかしか当たらない。ジョーカーリーグ上位層は多様ですかね? (2018-03-29 12 29 28) 低ラン(魔術師)だが最近は青と紫しか相手にしてないよ (2018-03-29 13 40 23) リリスが8ヶ月暴れたことを考えると赤少な目なのも仕方ないわな (2018-03-30 19 12 40) 2.0初期並みに海洋青単しかいなくて重症レベル。緊急エラッタも覚悟してる (2018-03-31 20 05 31) 何で毎回毎回、青はこんな極端なんだろう……。殆ど壊れか貧弱のどっちかな気もする。 (2018-03-31 22 37 38) シーサーペントが実に厄介。自身がドラゴンだからヘブドラでも消滅しないし、ラダマンの進化元のヴォジャノーイを際限なく呼び込むし (2018-04-01 00 29 17) ドローは緑の特徴というのも今や違う気がする。ドローはもはや青の特徴になってるよな (2018-04-01 15 20 31) 海洋青しかいない日、ヘブドラ黄しかいない日が交互に来てる。赤単も戦闘緑も除去緑もほぼ見かけないのは同意 (2018-04-01 07 43 48) 今は6色だが、いつかは7色を使う予定。 (2018-03-29 12 59 11) タイムマシンのある未来でもCOJは稼働していたか (2018-03-29 13 12 23) その前に複属性進化ユニットが出てくるのでは? 対象となる属性のユニット合計2体を犠牲にすることによってとんでもなく強いのが。・・・A1以下は全国対戦の使用禁止ということで。 (2018-03-30 12 46 23) 5体合体ワラシⅤがついに実装されたか。 (2018-03-30 15 14 11) 水着prを取り逃した人は二度ともらえないのだろうか カードブーストexにも書かれていなかったし・・・ (2018-03-31 00 31 10) ツクヨミからのマスティマがやばいのに、シーサーペントという進化元製造機 (2018-04-01 01 40 34) 自分のターンが返って来る時には沈黙食らわん限り2体に確定で減ってるのが最後の良心に思える… (2018-04-01 09 42 04) シャドウアリス使いやすいな…灼熱の大地やラピッド・ファイアと合わせればお手軽8000焼きが出来るしどっち使ってもシャドウアリスは場に残る。灼熱の大地今オリボ8だけど間違いなくさがるなこれは。 (2018-04-01 16 39 04) 青マスティマといいヴィッツェンといい今回VR以下がクッソ強いよな SRが不甲斐ないというか (2018-04-02 00 12 03) 強力な能力が飽和して半年後にはCOJは自壊すると断言できるわ (2018-04-02 16 01 21) 他作品批判すまんが2研の初音ミク、ソウルリバース()よりは後かと (2018-04-03 00 01 33) 終わる終わる言われて何年たったことやら…むしろ終わりが見えないな。 (2018-04-03 00 50 35) 終わるいわれてるくらいが華だよな (2018-04-04 21 43 28) 千閃戦記とは棲み分けできるのか心配だが。向こうは団体戦のカードゲームで差別化されればいいんだが (2018-04-07 02 04 45) ジョーカーランキングでエクリプスセイバーが3位なんだが最近で何か流行る要素あったか? (2018-04-05 13 08 54) メタがくるくる回った結果黄色の消滅デッキが結局安定しているっていう話やねんな (2018-04-05 13 30 57) すまんタワーエグゼクトと勘違いしてた。むしろ現環境は強ユニットほど簡単に消滅されられるから黄単じゃなくても全然有りだった。 (2018-04-05 18 09 01) 青紫に勝てないな…あのデッキはもう勝利以外何も考えてない戦闘マシーンが相手という感覚で戦ってるけど。メタりたいならヘブドラか欲望ガン回ししか無いかな? (2018-04-05 17 04 21) 青紫より強いのが青を捨てた紫単だぞ (2018-04-05 17 27 07) 青紫の紫を捨てた青単も沈黙でなかなか (2018-04-05 17 41 29) 青単の沈黙は防ぐ方法あるからまだマシかな。紫単はCIP能力やインセプでゲージ増やした挙句にCIP能力で更地(オベロンだと2ダメ) (2018-04-05 19 02 56) ジャンヌ燃やしてBPためて自然の声で手札引きまくってカブト姫並べてノア特大を撃つってデッキ考えてるんですけど「自分のユニットに壊滅的なダメージを与える」カードって何かありますか?シヴァだととろ火すぎてどうも (2018-04-05 19 04 52) パッと思いつくのは、進化で多少リスクあるけど断罪のメフィストとガイアかなぁ・・・ (2018-04-05 19 15 29) エクスプロージョンで1万ダメージが手っ取り早い (2018-04-05 20 40 08) そんなカードあったなあ ありがとう使ってみる (2018-04-05 22 34 51) 「シヴァだととろ火」でメガテンコラボの1万ダメ(不屈の闘志)がとろ火?って頭の中に出てきたから俺はもうだめ (2018-04-06 13 53 27) 着火大変だけどドラゴンボルケーノあたりもある (2018-04-07 06 15 15) ラボで非人間型ドラゴンのボイスを確認してほっこりする昼下がり (2018-04-07 14 16 35) マジシャン帯だけど朝から12試合して10試合紫。なんかこの流れ2.0EX1のコードオブパープル思い出すけど大丈夫かな (2018-04-08 14 40 20) 紫は今や、ドロー・破壊・消滅・BPマイナス・BPダメ・ライフダメ、一つのデッキでなんでもできる色だから仕方ない (2018-04-08 14 48 21) 他の色の流行だとメタデッキ増えてそこから環境回るんだけど、紫ってこれと言った致命的な弱点があるわけじゃないから流行ると増える一方なのがなぁ。それでミラマに飽きたやつからやめてって余計に過疎る (2018-04-08 15 29 39) 紫使うとゲージ貯めるカードと使うカードの噛み合いが狂うとキツイから、上手いハンデスや絶望が苦手 (2018-04-08 14 58 32) ドローが付随してるカード増えたなホント (2018-04-08 15 03 49) レイシー無限アイリーンとかいうとんでもワンショが出てきたぞ・・・ (2018-04-08 21 16 40) 複製もそうだが、コストが0にならないようにしないとどうにもならん (2018-04-09 01 01 36) トリロスハンデスに弱いのは相変わらず。種さえ分かれば防げるだろう。 (2018-04-09 20 17 19) コスト高くていいからターン終了時までJKを使用不可にするカード出ないかなー (2018-04-10 21 09 47) アルカナの墓標とかシャーロットとか重ねれば似たようなマネはできるかもね (2018-04-10 22 19 20) そんな感じのファラオがそのうち出そう (2018-04-10 22 31 50) ずっと疑問なんだが「5体以上」「7枚以上」は相手のも含める場合もあるからわかるが、「0体以下」はなんで「0体」じゃないんだろ (2018-04-11 16 59 10) なにか開発者のこだわり的なものなのか、そのうちマイナスを使うつもりなのか、ただ答えはわかりそうにないかな (2018-04-11 20 14 54) 「体以下」っていうキーワードで検索できるように、とか? (2018-04-12 09 08 57) 昨日、イヅナがデスカウンターで破壊されたのですが破壊効果耐性は、デスカウンターによる破壊には効果が無いのでしょうか。自分は3月から始めた初心者なのでいまいちルールを把握できていないのですが、何方か教えて下さい。 (2018-04-12 08 04 20) はい、破壊効果耐性はデスカウンターには効かないのです。自分からデスカウンター付けるアビリティもありますしね。 (2018-04-12 09 08 11) 破壊効果耐性は「相手の効果で」破壊されない能力なので、自身をを破壊する効果であるデスカウンターに効かない (2018-04-12 10 15 50) で説明できるけどデスカウンターの独自ルールがあるかもしれない (2018-04-12 10 17 57) ウィルスにデスカウンター付けると重複する(召喚直後は[2]だけど、後付けの[1]で上書きされない)とか。 (2018-04-12 11 06 00) コメ主です。質問に丁寧に答えて頂いて、感謝しています。まだまだ分からないことだらけの初心者ですが、これからもこのゲームを楽しんでいきたいと思います。ありがとうございました。 (2018-04-13 08 02 41) 思ってた通り露骨に祝!復活商法始めたな。毘沙門のコンパチから始まってたけれど。引退してよかったわ。 (2018-04-12 16 35 40) ミッション報酬また衣装なのね 執事服かと思ったら軍服だし他のキャラの時も軍服配りきるつもりなのかな (2018-04-12 19 03 42) 「紫ゲージが○以上」の効果は発動後にゲージ減少を付け加えるべきだな (2018-04-13 03 49 20) 紫は色がゲージさえ吐けば何やってもいいだから開発側が作るの楽なんだろうね。その色のストッパーがないからしょっちゅうやらかしてるけど (2018-04-13 18 53 26) 謎の脱字。色の特色が、だな。すまん (2018-04-13 18 55 14) 既にやらかしてる時点で、何やってもいいわけねーだろ。 (2018-04-13 19 57 34) セガフェス不参加って不穏な空気だな。R D1で冷遇されてそう (2018-04-14 03 50 49) インタラクティブでは2研だけ騒いでてR D1はスルーしてたイメージ (2018-04-16 23 10 09) それはインタラクティブ内で冷遇されてるんじゃ… (2018-04-17 02 37 37) ファンイベの特典PRはどんなのが来るか (2018-04-16 21 22 43) まあ行けない人が貰えないのはまずいから何らかのコンパチになってしまうと思うけどもねえ・・・。 (2018-04-17 09 01 22) 水着でいいけどSRは勘弁な。エクスカリバーのために当時どれだけまわしたかと。 (2018-04-17 13 05 39) 次のJはコトダマンコラボだな? (2018-04-17 11 05 53) 隠されし第n効果っていうフレーズを動画で稀によく見るんだけど、そんな有名でもないかな。テキストには書いてあるけど弱くて使えなかったり発動条件が厳しくて見かけなかったり他の効果が強力であまりに空気だったりする効果の事なんだけど (2018-04-17 12 13 58) 新イベント告知来たが、赤インターセプトのイラストがヤバい件。ユニットの方はホルス受け止められてOCメタにもなるから割と良さそう (2018-04-19 12 54 58) 次のイベント、手負いユニット破壊のインセプに相手の手札にマネキーニャするユニット、何よりオリボB以上が条件なのが嬉しい。Cまでならトップメタがほぼフルパワーを発揮できるけど、Bからだとまぁまぁ組みにくいからな (2018-04-19 13 03 00) オリボB制限はとてもいいルールだとおもう。赤インターセプトはたしかにエロい (2018-04-19 13 19 00) 15クレで紫セットの中身が予想以上に豪華でまた増えそう (2018-04-19 18 25 49) 微課金層でまだイシス、オベロン持ってない方も少なくなさそうですしね。微課金中心の下位ランクでも増えそうです (2018-04-19 19 51 43) イベントの赤インセプ効果自体で見るとなんで今まで出なかったの?って思う効果だな。イラストは…うん (2018-04-20 01 07 53) 正直イラストはド直球過ぎてエロい通り越してキモい (2018-04-20 07 21 28) スピムとCIP火力を同時搭載した某新VRのために刷ったようなカードだあ・・ (2018-04-20 16 42 21) まあ鳳凰がその立ち位置だったんだろうけども粛清されちゃったからねえ。 (2018-04-20 17 23 22) マーヤで条件満せちまうのはなぁ。すぐ処理出来ないと加護と破壊耐性以外全部1CPで食われるのは嫌な予感しかしない (2018-04-20 20 36 16) 侍とかいうゾンビデッキ、武士道とは蘇ることと見つけたりってか (2018-04-20 16 15 17) たまに出てくるマイユニットプレゼントの「ミカエルのエンゲージリング」の必要MPはいつ見てもやべぇなw (2018-04-22 18 12 57) あれ買ったことあるやついるのかな… (2018-04-22 19 46 00) 沖田とマーヤとアテナで999まで上げた人は買ってるから今のところ3人だと思うが…条件厳しすぎんだろとは思った (2018-04-22 20 21 04) せめて半額にしてほしい… (2018-04-23 00 57 06) 既に買った人がいるのだから流石にねえ (2018-04-24 00 35 27) いや、値段じゃなくてレベルの方な。条件がーってのは (2018-04-24 12 28 27) あれ?リングのプレゼント条件ってレベル999にしないといけないんだっけ?別々かと思っていたが (2018-04-24 17 04 19) リング手に入れるには毎日インフィニティミッションクリアするくらいでないと難しいのでは? というか、MPを増やすのは毎日のあいさつボーナス以外だとミッションをクリアするしか・・・。 (2018-04-29 12 51 57) ツクヨミマスティマだの灼熱シャリスだの、こんな時に全盛期の世界さんがいてくれればなぁ (2018-04-23 13 12 50) ポイズンリーフさんがこちらを見ている (2018-04-23 20 01 55) COJ団空気だったけど少しはまともになるのだろうか (2018-04-23 13 39 03) ランリプ見てて思うんだけどあの辺りに行くと当たる人大体同じだから人読みでメタカードとか入れてるのかな (2018-04-24 00 12 01) その例がゴッドフィストだったり・・・する (2018-04-24 06 20 58) アルカナ帯は自分好みのデッキ使うと負けて決まりきったデッキ使うと勝てる。ほんとモチベ大事だわ (2018-04-24 07 26 53) 5月マンスリー大会の賞品が金色のギルガメッシュなんですけど もしかして声が (2018-04-24 10 55 28) ギルガメッシュお前その色はあかんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (2018-04-24 12 15 57) 先週末に、「高町なのは」というペンネームに勝ったが「ねう」と言うペンネームのアドバイスが良かったからだ。ありがとう。 (2018-04-24 12 27 10) 赤ギルのOC効果、横に並べる機械デッキと相性悪くないか? (2018-04-24 13 20 13) そうね、シャドウアリスと組み合わせるのがセオリーじゃないかな (2018-04-24 13 40 55) 更地にされた後の返しを想定してるんだろうけど、今時の3CPならもうひとつは効果がほしい所。消滅耐性とは言わんから、無我の境地とか・・ (2018-04-24 21 04 16) なんか武具コレクターのエラッタ、取り敢えずお手軽2ドローはやばいイメージしかないが (2018-04-24 19 42 06) まあ、そもそも武身そのものがアルカナ帯でワンショットのパーツ等であるミョルニルと方天画戟ぐらいしか見ない現状考えたら、ここまでしないと武身使ってもらえないと見ての物やろうけど……別の方向で悪用されそう。 (2018-04-24 19 45 24) てか鍛冶神が完全に武身用カードになったのか…これダメな奴じゃ (2018-04-24 21 15 17) Twitterとかでヘブドラかヘブドラ関連を下方しないなら文明崩壊返せってコメントたくさんみるけど文明崩壊戻したら文明珍獣がまた暴れるだけだと思うんだけどなぁ…そのことは頭から抜けてるんかね。 (2018-04-25 19 05 00) その文明崩壊珍獣に関しても、マーヤが御供効かない上にホルスとタイマンで負けるという最大の天敵がいるし、紫にはどうしようも無いし。 (2018-04-25 19 11 24) ゴメン、ホルスに対してタイマンで勝てるだ (2018-04-25 19 11 53) その文明珍獣シヴァいれてないの? (2018-04-25 20 24 06) だって文珍であろうと無かろうと珍獣は十分強いし。ソリティアデッキなら今は紫や青が好き勝手してるし、それよりヘブドラ出されない方がマシに感じる人も多いんだろう (2018-04-25 20 06 34) オークションが下方されたから加護持ユニットの対策しないと青紫は勝てなくね? (2018-04-25 20 25 25) 加護持ってようが持って無かろうがツクマスかサリエルで破壊する色だぞ青は。オークションはまぁ強かったけど青紫の一つの型に過ぎないし (2018-04-25 23 29 29) 俺が言ってるのは青紫なのであって青単とは言ってないんだけどね。 (2018-04-26 02 36 12) お前の青紫サリエルもツクヨミもトクリも入ってないの?やっべぇこりゃ加護マシマシでデッキ組まなきゃな (2018-04-26 08 37 11) 私ラダマンもってないんで青紫使ってませーん笑ヘブドラ使っちゃってごめんね~笑だってさー、他のデッキ使うと負ける確率高くてヘブドラ黄単だけやたらと勝率高いからさー笑 (2018-04-26 18 17 19) さ○○ちコピーの青紫は未だ多いが (2018-04-28 02 16 45) その人アトロポス、緑ルキフグスのインセプレベルアップ型紫に移動した (2018-04-30 01 30 37) QMAがなぜかTCG化した。声優そこそこかぶってるし、最近メーカー同士仲良しだしコラボありそう (2018-04-26 16 52 40) コラボがまたインターセプトだとつまんないからユニット化してほしいなあ (2018-04-28 11 11 52) 加藤英美里声のJKが露出狂と清楚系で真逆なんですが (2018-04-29 14 34 27) デッキオリジナリティランクが表示されないランクだと今回のイベント参加出来ないね。 (2018-04-26 19 04 19) 全国タブとイベントタブってランク関係あったんだな (2018-04-26 20 00 03) デスゴリデス+目覚める巨人という嫌がらせを思いついた。 (2018-04-27 01 24 12) フェンリルがお腹を空かせてこちらを見ている (2018-04-27 06 22 01) アポロンが光矢を放つ (2018-04-27 12 05 56) 巨人の集落or三日天下なら1T目から嫌がらせできるぞ!(なおマリガン) (2018-04-27 07 39 32) デスゴリはすやすやスリーピングを併用すると更にウザくなる (2018-04-27 08 51 39) コストかかるが若返りのクスリもお勧めですよ (2018-04-27 13 20 09) ミッション報酬でレイシーもくるようになるのかな (2018-04-27 08 14 54) 報酬になるかは知らないけど、トーナメントの商品は開催期間終了後にカードブーストに追加されるって公式が言ってたよ。だからレイリーは5/1から追加かな? (2018-04-28 00 47 44) EXでない普通のカードブーストで出たよ。 (2018-05-13 14 47 06) 今回の特別ミッション、「オーバーライド50回しろ」効率よくやるには昔流行ったOC珍獣デッキでCPU戦か。JOKERはフェイク×メイクと冥札再臨かな? (2018-04-29 12 49 58) おいらもこのミッション達成の為に珍獣でやるわ。 (2018-04-29 12 52 16) 6枚リーナ(小声) (2018-04-29 13 19 28) 珍獣適当に組んでCPUでターン10までを3回でミッションの2~4終わりましたよ。あとは適当に2種族以上のデッキ(最初の珍獣でも可)で2回戦うだけの計5回で終わり。 (2018-04-29 15 33 35) 普段のトリガー使用を手っ取り早く達成するのにも重宝してるよOC珍獣デッキ。 (2018-04-29 15 42 26) 当たり前だけどイベント戦と同時に片づけようとするとかなり苦行だけどな…特になれてないと (2018-04-29 18 54 09) 珍獣になにがしかの制裁してくんねぇかなぁ~…対人全否定するくそデッキ使わなきゃ勝てないならカードゲームやるんじゃねぇよ!相手ユニットオバクロしたら捨札から特殊召喚されるユニットの追加希望。 (2018-04-29 16 55 00) 黄単メタも兼ねて巨人にスリーピング入れて見たら多分ほとんどの珍獣が餌に見えるぞ (2018-04-29 23 06 26) その手があったか…さっそく明日試してくるわ♪ (2018-04-30 01 38 40) イベントも消費EN半分サービス適応されないかなぁ (2018-04-29 19 18 28) イベント珍獣多いのによくお前そのカードでオリボBいけるなって思ったけど今レオンや猛の大ジョーカーってポイント大きいんだな・・・最近全国で見なかったわけだ (2018-04-30 10 50 34) ポクポ仮面8pt×3で稼いでる珍獣が多いよ (2018-05-03 21 34 23) ゲージ消費あるとはいえ7CPでカクゴセイとかいってた時代からするとなんかすごいな、闇に巣食いし絶望 (2018-05-04 04 57 01) ユニット名らしかないインセプっぽい名前なのが逆に不気味ですよね (2018-05-04 10 41 56) そういわれると名前のストックがきれたんかな、名前がだんだん長くなりそう (2018-05-05 17 51 48) 育成デッキのメタで「BP10000以上のランダムユニット1体に防御禁止を与える」とか出そうだな (2018-05-06 01 43 16) 普通にアスタロト出そうぜ? (2018-05-06 08 05 06) すげえ、そいつフィールド効果なのか。教えてくれてありがとう (2018-05-06 12 47 33) しかしまぁ日頃の感謝を込めて催しやるのはいいけどもやるなら各エリアごとでやるべきだなぁと思いました。 (2018-05-08 12 31 41) だよな、一般配布までは全国使用禁止とかないんかあれ、入手不能なカードに蹂躙されるのって課金してる奴ほど不快指数高いと思う (2018-05-08 16 35 42) そこまで破壊力高くないやろ、なんやそのカード!?ってびっくりするだけで (2018-05-08 16 48 56) 来場特典のPR侍舞姫か推してるな (2018-05-08 15 46 33) ツインボムを背負った女侍爆誕w (2018-05-08 16 26 05) 紅蓮少女ミコトって大阪限定配布っぽい? 一般に配布はイベントの半年後になるのか (2018-05-08 21 21 09) プレート欲しいんだけどイベントのランキング上位500位って星どのくらいが目安? (2018-05-09 00 56 37) イベントで初めてマッチせずにCPU倒して終わった。そんなこともあるんだな。 (2018-05-09 04 51 46) 星は6個もらえました?もらえるならそれもアリかな。 (2018-05-10 00 49 52) 公式サイトにアルカナ空間とかJOKER関連の設定乗ってるのさっき知った。強い自我が必要なんすねぇ (2018-05-09 19 40 40) 全国対戦でCPUに勝つ(または負ける)とAP増減は反映されるの? (2018-05-09 20 11 31) されません。しかも5ターンくらい過ぎるとマッチもしなくなったような気がします。人が出てくることを祈れ。 (2018-05-10 09 39 55) カラスマドウ欲しいんだけど使えないカードが出る可能性が高い1.0パック買うしかないの? (2018-05-09 21 35 43) SPの奴が欲しいならSP再録パックを回せばええけど、スタン落ちした1.0版の奴が欲しいなら1.0パック買うしかないよ…… (2018-05-09 21 42 37) SPパック2つあったのね やたら高い方しか見えてなかったありがとう (2018-05-10 10 21 15) スタン落ちは全国で使えないから注意な (2018-05-10 10 45 48) ↑なんか違うな 同じカラスマドウでも、って言いたかった (2018-05-10 10 46 42) 狙って引けるような枚数比じゃないからがんばれ (2018-05-11 08 57 45) トリガーで3位以内入りって選ばれが初めてか? (2018-05-10 01 19 04) むかーしむかし魔法石あたりは上位に入ったことあったと思ったけど (2018-05-10 01 42 03) 機械デッキってどうやって勝ち筋作るん?やっぱBP上げてごり押すの?メカだっくんとかバトルカイザーとか必須かしら (2018-05-13 00 43 09) ヴァイスとピンク組み合わせてワンショットじゃね? (2018-05-13 02 00 18) 一時期機械で謎の連勝を遂げてた時はヴァルドライバーと黄ワラシで並べて、ヴァイスドラッヘ出したり貫通付与したりしてたな。カリバーや灼熱シャリスに弱くて最近は勝てないけど (2018-05-13 02 51 27) ランのジョーカー修正前はヴァイス特殊召喚とタケミナのアタック時効果で鉱脈持ってきてワンショっぽいことが結構できてたけどねぇ。赤ギルガメで更地にしてなんやかんやしたら勝てそう。バトルカイザーはいらない。 (2018-05-13 10 52 30) ドラッヘで一気に攻める感じなんですね とりあえず赤ギルガメ集めてみます (2018-05-14 20 12 36) 紫の自由度がやばすぎ。なんだよゲージ数だけ消滅って (2018-05-13 19 06 50) 次Verで紫ゲージの最大値を増減するカード出たりしそうだなって (2018-05-14 10 13 48) 最近ちょくちょくランリプに載ってるアポピスハンデスためしに使ってみたけどめちゃくちゃ楽しいな笑しかもハンデスしながらだから相手も対処しきれなくてサレンダーされることもあるし♪クセになるぅ~~! (2018-05-14 20 35 51) 4CPほどで相手ユニットに沈黙を付与する効果持ちの武身出ないかな (2018-05-15 19 06 02) 村正じゃなくて選択沈黙が欲しいって感じかな? 個人的には5CPで全体沈黙な青武身欲しいw (2018-05-15 19 57 03) もうノアだけ中途半端に孔明コスするぐらいなら、素直に全員三国志コス(なんなら三国志大戦とのコラボ企画でも)にすりゃええのに感が…… (2018-05-17 16 10 00) それな、自社のでも内部で別れてて融通きかんのかね (2018-05-19 06 55 21) COJも大戦もR D1側で部署違う2研は絡んでないんで問題はない。花田勝氏は (2018-05-19 08 07 23) ノアが孔明コスだったら人は仲達コスでないと・・・。ってどんなんだったけ? 司馬仲達って。 (2018-05-20 06 50 52) 死んだ孔明に走らされる人 (2018-05-20 06 58 32) 探偵は火繋がりで周瑜か陸遜にならない⁇ (2018-05-20 12 16 46) どっちにしても双子がまたあざとくなるんでしょうなぁ…まぁでもコラボコスやらすとじゃあ○○もやってくれとか出るからなぁ (2018-05-20 20 32 03) 双子は大喬小喬か?w 無双デザインならまだしも三国志大戦のは似合わねーなw (2018-05-21 02 32 47) インペリアルパックの販売期間を考えると、次のバージョンアップは6月28日の予定なんでしょうかねぇ…。 (2018-05-21 23 00 49) ランリプにうわさ?の「つとむデッキ」?がのったね。あれと戦いたくないから修正入るまでプレイ控えようかなぁ・・・ (2018-05-22 00 06 55) 初手ヴィヴィアンみて即サレまでありそう。 よしヴィヴィアン入れた魔導士デッキを組もう(え (2018-05-22 09 25 59) とりあえず大三角は種族変更でヴィヴィアンの対象外にするエラッタ入りそうではあるが…ヴィヴィアンも二度エラッタ済みだからあっちにメスは入れんだろ (2018-05-22 00 37 06) いや、分からん。下手すりゃただの2コス3000のサーチャーになり下がる可能性も0じゃないかもな。 (2018-05-22 14 44 06) 【悲報】大三角ヴィヴィアン、遅延行為含めとうとうネットで取り上げられる (2018-05-22 10 28 44) まとめサイトにまで上がってて笑った ていうかシャドバとか遊戯王とかにはそんなのないの?(ないわけ無いわなあ) (2018-05-22 14 08 03) 遊戯王の『ずっと俺のターン』で有名なバーサーカーソウルですら、最大8発だし(アニメではほぼ無制限だからあんな事態になった) (2018-05-22 14 42 05) 必要なのはやはり敵ターン中のサレンダーだな。仕様は散々言われてる通り、こちらはサレンダー側は終了、相手には相手のターンが終わったら即通知、で。 (2018-05-22 15 13 20) 相手ターン終了に通知はいいな。相手にとってはそのターンに使った時間がそのまんま無駄になるしなw (2018-05-22 16 54 20) 四聖獣みたく新しい種族「大三角」を実装すれば解決 (2018-05-22 19 18 52) それなら天星の方が良いような…ただこれにすると十二星座シリーズも含まれそうだが (2018-05-22 19 48 06) 天星いいな、十二星座ユニットがニ種族になるのは面白そう (2018-05-22 19 56 48) 大三角みたいなソリティアで長時間費やすデッキって運営からしたら金回り悪くなるだけで百害あって一利なしだから動きそうだけどな…… (2018-05-22 22 32 05) 流石に調整は入るだろうな。でもあんなに長時間大三角を回す人はほんのひと握りだとは思うがな (2018-05-22 22 45 40) ヒント:珍獣を回転させていた人たち (2018-05-23 09 19 54) ヴィヴィアンのCPアップの効果を起動化するか、それとも効果を発揮した時に2000ダメージを受けるようなことになるのでは? (2018-05-25 07 15 58) 相手の捨て札に1コスが落ちていてブラフマーでポセイドンに対してアタックするとブラフマーのアタック時効果のほうが先に発動するはずですよね多分 (2018-05-23 14 23 24) なんか早口っぽくなった (2018-05-23 14 23 52) 基本的にユニットの効果はアタック側が優先なので、この場合はブラフマーの効果が先に発動するで合ってる。 (2018-05-23 17 18 43) そうか、ありがとう。相手の捨て札に無能力の1コス投げ込むカード出ないかな(ワガママ) (2018-05-24 14 59 49) 当たり前だけど、パーフェクトテリトリーとかで加護が付いてる場合は、そのままポセイドンの効果の方だけの発動になるから注意な〜 (2018-05-24 15 29 11) 青には青で返せ、か。 (2018-05-23 17 50 46) カードパワーがあまりにも強力になりすぎて結局沙夜とレオン両方入れるのが強くなってしまった (2018-05-24 18 55 58) 今は1枚や2枚のカードが除去用JOKERみたいな働きしてくれるしな。それを繰り返しぶっ放すために墓地から拾うのがもはや王道になってるよね (2018-05-25 01 41 52) 大航海時代を重ねて発動できない(2枚使っても -1 にしかならない)ようにすればいいだけでは・・・? (2018-05-25 09 53 17) A3からA5まで転がり落ちてA6も見えてきた… (2018-05-26 16 09 37) そこまで連敗しても諦めずにプレイしているのならきっと大丈夫!! (2018-05-26 16 41 24) 私より上手がいた・・・(10連敗・A4→A5)お互い頑張りましょう! (2018-05-26 18 16 58) ちょくちょく10戦0勝するうんちだってハイプリ居座れるしヘーキヘーキ (2018-05-27 11 14 45) みんな優しくてほっこりした!とりあえずサブカ野郎に当たらないで対戦を楽しんでもらいたいです。 (2018-05-28 00 22 27) 次の弾はセガキャラが色々収録されるみたいですよ奥さん。最近セガ自社コラボやりすぎじゃね? (2018-05-26 20 11 51) なんかヤバい効果がちらほら見受けられるんだよな。即時アタック+スピム+不滅+加護とかオバヒ+BPプラス5000+効果発動不可とか8000ダメージとか (2018-05-26 21 06 02) wlwで味占めたと見たが…一つだけ弱い (2018-05-27 08 52 02) まんまと運営戦術に乗せられてwlw始めた奴はここにいるぜ(白目) (2018-05-27 14 47 19) やっとアーサー出るのかと思ったけど今更だが若返りすぎやろ (2018-05-26 22 04 16) ソニックがユニットで出るっぽくってクッソ笑ったわwww 個人的にハウスオブザデッドシリーズの誰か欲しいなあ (2018-05-27 19 36 58) wlwとかはまだそこまで違和感なかったけどソニックとか違和感しかなくて雰囲気壊れそうだな。全く関係ないけど別のゲームでコラボ系が環境支配した結果何のゲームやってんのか分かんなくなってやめたやつ続出した前例知ってるか心配しかない (2018-05-27 23 05 51) cojに雰囲気求めてる奴なんてほとんどいないからヘーキヘーキ (2018-05-27 23 33 36) 電脳世界だからなぁ… (2018-05-28 12 25 11) 不滅で戦闘勝利で行動圏回復は強いな獣王の威光使えばソニック1体で全員殴り倒して更地にできるぞ (2018-05-27 23 35 08) ソニックのBP次第だなーソニックより高いやつでブロックされたら止まるし (2018-05-27 23 59 12) 不滅持った小型スサノオが突っ込んでくるのか・・・ (2018-05-28 10 26 02) ソニックって白の姫出されたら手元で腐るな (2018-05-28 02 03 45) つっても白の姫使ってる人ほぼいないから問題ないと思うよ。 (2018-05-28 10 08 21) 現状はいないけど、(ソニックでなくとも)なんらかの対策になるって分かったらみんな使い始めるでしょwいまのポセイドンみたいなもんやで (2018-05-28 10 51 16) 誰も2.3EX出せと言ってないぞ。 (2018-05-28 13 00 12) しかし八百長ねぇ…真偽の程は知らんけど (2018-05-28 20 50 19) 相手の捨て札(特に消滅札)に干渉できるカードで有益なカードを教えてください。選ばれドラゴンがにくいので対策の一つとして・・・。あ、文明崩壊は一応把握していますが自分のデッキ(特に捨てまくるデッキでは無い)では使いこなせません。 (2018-05-30 01 55 30) それくらいしか干渉する方法がないから強いんやで。青ならパーフェクトポセイドンでアタック凌ぐのお勧め。 (2018-05-30 09 26 41) 選ばれに干渉できるファラオとかどうですかね?まぁマジョルカあたりで加護つけないと長生き出来ないから黄メインの構築になってしまうが。 (2018-05-30 23 50 18) 英雄強化と言うけど、唯一のアイデンティティであったヴィヴィアンの調整によっては、現時点で侍の劣化版に終わりかねない。アーサーの効果次第になりそう。 (2018-05-30 11 40 14) エクストリームサモン下方(4コス化or禁忌ということでライフダメージ受けるようになる)の気がするがどうだろ (2018-05-30 21 08 15) 3コス以上の英雄に限定or緑の英雄限定。サモンはいつか壊れそうだが今は許して欲しい。 (2018-05-30 23 07 50) パーシヴァルは進化先選べない感じなのかな 進化先選べたらクッソ強いんだが (2018-05-30 20 58 03) それは絞るしかなかろうよ。緑の4CP以下の進化、てそんなにいるわけでないし。 (2018-05-31 10 12 26) アテナとランスロットとジャンヌくらいだよね (2018-05-31 12 27 56) ティアマトギャンブラー考えた人のブログ見たけど、こういう斬新な発想で環境まで席巻できる人尊敬する。デッキの功罪はともかく、こういうクリエイティブなカードゲーマーになりたい (2018-05-31 17 38 14) ブラック白虎って、要するに灰色? (2018-05-31 18 40 58) 阪神じゃろ (2018-05-31 19 37 13) 33-4 (2018-05-31 20 08 49) 2研側とコラボって珍しいな。ボダとのコラボは表立っては行わず匂わせだけだったがソルリバとは全面的に組むのね (2018-05-31 20 03 09) だって同日にイベント開催したし… (2018-05-31 21 10 35) スレチだがボダはAime化以前のカードだからコラボできない (2018-06-01 20 47 36) なんで大三角は専用インターセプト優遇されてんのさ...四聖獣にもそういうの欲しい... (2018-05-31 21 35 51) アイオーンのせいで時矢くんのインペリアルクルセイドが本当にいらない子と化した (2018-06-01 00 04 07) というかジョーかファングでデリートレイドいらない子になってるし彼の存在意義ヘカーしかない…? (2018-06-01 00 13 06) 無課金層、初心者専用のキャラの位置づけでいいんじゃないか (2018-06-01 12 16 05) しかし強制防御(本来ならデメリット効果)をデフォルトで所持してるユニットが来るなんて誰も予測できねぇよなぁ…しかもそれを有効活用する効果付きでとは (2018-06-01 01 08 33) 今回はSRは赤以外あんまりやばい印象無いな。それより珍獣や紫にぶっ刺さるエメラルドドラゴンとLIVEラリーが早く欲しい (2018-06-01 02 18 30) ガープのランダム要素は面白いと思うが、ライフダメにランダム要素加えたらいかんだろ (2018-06-01 15 02 02) にしても、カーリーと言う旦那(COJ界では女体化してるけど)と組んで下さいと言わんばかりの効果……。COJ界に夫婦で効果がここまで噛み合うのはあまりいない気もする。 (2018-06-01 16 36 05) ハデスなんて浮気相手の方が相性いいもんね (2018-06-01 18 09 28) 青のパズズが能力だけ見てもやばすぎ。なんだよ、起動でウイルス召喚って・・・ (2018-06-01 20 45 45) 追加SRといいイベント報酬といい運営アトロポス流行らそうとしてるな (2018-06-01 21 35 08) 多少安いデッキの撒き餌もないとくいつきが悪いからな (2018-06-01 22 13 02) まぁ抑制剤修正入るし・・・ (2018-06-01 22 48 51) 天敵も出るし多少はね? (2018-06-02 22 57 51) ペンテ出しても返しのターンで普通に焼かれそうだけどな (2018-06-04 23 27 29) 紫ファラオと随伴されたらユニット効果以外で消し飛ばせんくなるけどな。 (2018-06-05 23 05 34) ソニックいるっていうから黄色のテイルズや赤のナックルズもいるのかと思ってた。 (2018-06-02 00 12 28) むしろいてほしかった。 (2018-06-02 00 49 53) いなかったわけを考えると紫と緑に入れる奴がいなかったからだろうなぁ… (2018-06-02 22 57 33) PRイベントで出る気がするw (2018-06-05 11 29 02) COJにもEXモンスターゾーンが来たのか (2018-06-03 21 58 35) 編集練習用ページで2.3EX2のカードリスト作っておるでよ。暇な人埋めとくれ~。カード名の記号やアルファベットは半角だっけ? (2018-06-04 22 23 25) サンクス、自分もちまちまメモに打ち込んでたんで埋めとくわ。ONI村長とか見ると半角だしSamsonパイセンももしかしたら半角かもね。まぁ実装されたら都度調整すればいいさね (2018-06-04 23 40 59) 転生・べリアルなんて謎の平仮名表記もあるし公式は統一してないのかも (2018-06-05 01 21 43) 書き写してて思ったけど結構表記揺れあるよねこのゲーム、文字数の上限があるのかは知らんが【(種族名)】の後にユニットが付いたりつかなかったり、※欄に呟くには枚挙に暇がなさすぎる() (2018-06-05 02 47 24) 糞エラッタと呼ぼうか。略して糞エラー。 (2018-06-05 12 16 38) お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな (2018-06-05 13 49 20) 1個前の新弾なのに即エラッタする無能運営&開発。 テストプレイってのを知らんのかな (2018-06-05 13 59 40) ブラック玄武は重すぎて、ほかのブラック四聖獣で捨ててからのブラック黄龍の特殊召喚専用かなって気がする(運ゲーになるな (2018-06-05 15 14 56) 貯め込んだブーストチケットが溶けていく…マンスリー限定SPは先行入手期間過ぎたらACショップで2000ぐらいで売ってくれりゃいいのに (2018-06-06 10 39 57) とりあえずペンテシレイアは最優先で集めようかな…赤緑軸の紫ファラオ入れてアトロポスにだけほぼ勝てる構築…だめだこりゃ笑 (2018-06-06 18 16 37) 黄単相手にペンテシレイアに綾花で加護つけたらどうなるのっと (2018-06-06 18 43 51) 環境次第でジョカやギルを出張させるだろ (2018-06-06 19 23 43) ぶっちゃけ黄単自体が既にきつくなりつつあるから環境から消える可能性もある (2018-06-06 20 21 40) ドロー系JOKERが下方修正受けるから、次の環境が全く予想できねぇ (2018-06-06 19 54 14)
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2359.html
Ver. 2.0 カードNo. 2-0-047 種類 トリガー レアリティ VR 名称 ターニングポイント 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードかインターセプトカードを1枚引く。 サーチドロートリガー。 トリガーかインターセプトかどちらが来るかはわからないのでサーチ性能は今一つ。 その分、いずれかを手札に加える可能性は高く、早いデッキ回転にも十分耐えてくれる。 しかし、あまり多く積んでしまうと二枚目以降のこのカードを無駄に引いてしまう恐れが高まる。 コスト1ユニットが多いならば問題はないが、ターン中に出せるユニット数が限られると地味に効く事故になってしまう。 フレーバーテキスト 人生は選択の連続だ。その道が正しいかは分からないが、選んだら後戻りはできない。キミはどちらを選ぶ?
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3092.html
2017年6月15日稼働 カードリスト 外部リンク カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-101 C 赤 グリードドラゴン 4 7/8/9 【貫通】■ウォークライこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。【レベル2以上】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。このユニットに【スピードムーブ】を与える。 ドラゴン イラスト 塗壁 2-1-102 UC 赤 炎将アンドラス 3 5/6/7 【消滅効果耐性】■闘士/巨人このユニットのBPはあなたの【巨人】ユニット1体につき+1000される。■呼応する闘志あなたの【巨人】ユニットがアタックした時、ターン終了時まであなたの全ての【巨人】ユニットのBPを+1000する。 巨人 イラスト kawaryu 2-1-103 R 赤 戦線のヘカテー 1 3/4/5 ■代償の篝火対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 悪魔 - 2-1-104 VR 赤 武踏のエイラ 5 7/8/9 【スピードムーブ】■選告・アウーケイシャーダこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手の全てのユニットに5000ダメージを与える。②:対戦相手に1ライフダメージを与える。■アルマーダ・ストライクこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 戦士 イラスト 海鵜げそCV 鳥越まあや 2-1-105 SR 赤 魔界王子マモン 5 6/7/8 ■選略・煉炎の貴公子このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手の全てのユニットに[あなたの【悪魔】×2000]ダメージを与える。②:対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊し、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにカードをセットする。■煉魔招来あなたのターン終了時、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにカードをセットする。 悪魔 イラスト ニジデザイン 城戸春一 2-1-106 C 黄 ピヨビルダー 2 2/3/4 ■援軍/巨人このユニットがフィールドに出た時、【巨人】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■まっしゅるガードあなたの【巨人】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、ターン終了時まで【破壊効果耐性】を与える。 巨人 CV 戸田めぐみ 2-1-107 UC 黄 人参畑のミミ 3 4/5/6 ■選告・ラピッドラビットこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたのユニットからランダムで1体に【加護】と【破壊効果耐性】を与える。②:あなたはトリガーカードを2枚引く。■サポーター/天使あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 天使 イラスト そりむらようじデザイン 円居雄一郎 2-1-108 R 黄 ファラオ 2 4/5/6 ■王頂よりの威光対戦相手はトリガーゾーンにあるトリガーカードを使用することができない。■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 英雄/魔導士 イラスト 我美蘭CV 武内駿輔 2-1-109 VR 黄 銀弾のエクソシスト 3 6/7/8 ■選略・聖銀の神弾このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:あなたの手札をランダムで1枚消滅させ、あなたのユニットからランダムで1体を手札に戻す。 そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。■銀弾装填対戦相手のトリガーカードの効果が発動した時、あなたの捨札にある消滅しているカードから1枚ランダムで手札に加える。 魔導士 イラスト ぽしーデザイン 遠矢大介 2-1-110 SR 黄 光翼神ホルス 3 5/5/5 【次元干渉/コスト3】【スピードムーブ】■転元超破このユニットがフィールドに出た時、可能なら即時にアタックする。■裁きの光翼このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のBPが最も高いユニットをランダムで1体消滅させる。 神 イラスト ショースケデザイン 遠矢大介CV 小林裕介 2-1-111 C 青 フジツボの父 3 5/6/7 ■選告・父の威厳このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたの捨札から【機械】ユニットをランダムで2枚まで手札に加える。②:あなたはデッキからカードを3枚ランダムで捨てる。あなたはインターセプトカードを1枚引く。 機械 - 2-1-112 UC 青 魔導教師レイナ 3 6/7/8 ■選略・校則違反よ!このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:あなたはカードを2枚ランダムで捨てる。 そうした場合、BPが一時的に上昇している対戦相手の全てのユニットを破壊する。 悪魔/魔導士 イラスト fzwrAym 2-1-113 R 青 傀儡士エド 4 6/7/8 ■選略・魔導式傀儡術このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある 進化ユニット以外のコスト3以下の【魔導士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。②:このユニットのレベルを+2する。■クロック・ブーストあなたのターン終了時、あなたのフィールドのレベル2以下のユニットからランダムで1体のレベルを+2する。 魔導士 デザイン 遠矢大介CV 戸田めぐみ 2-1-114 VR 青 書神トト 2 5/4/3 ■時流の審理このユニットがフィールドに出た時、また破壊された時、対戦相手の【沈黙】効果が発動しているユニットを1体選ぶ。それを破壊する。■輪廻転書あなたのターン終了時、あなたの消滅しているカードをランダムで1枚捨札に送る。 魔導士/不死 イラスト 石商 2-1-115 SR 青 冥界神オシリス 6 7/8/9 ■冥霊の目醒めこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外の青属性のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【特殊召喚】し、レベルを+2する。■審命の布告このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにデスカウンター[1]を与える。 英雄/不死 イラスト mamuruデザイン 遠矢大介CV 佐藤利奈 2-1-116 C 緑 凛音のシャンテ 2 3/4/5 ■勇気の福音このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。【レベル2以上】あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 魔導士/精霊 - 2-1-117 UC 緑 魔宮のアクエリアス 2 5/6/7 ■選略・デルタの輝きこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:あなたのCPを-2する。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 悪魔/精霊 - 2-1-118 R 緑 哀音ヘイムダル 3 6/7/8 【セレクトハック】■哀音の反響このユニットが対戦相手の効果によってダメージを受けた時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 道化師 イラスト あり子 2-1-119 VR 緑 日輪刀のハヅキ 2 2/3/4 ■日輪の護風剣このユニットがフィールドに出た時、【戦士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加え、あなたの【戦士】ユニットを1体選ぶ。それに【秩序の盾】を与える。■日輪発破の陣このユニット以外のあなたの【戦士】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000する。 戦士 イラスト 白井秀実デザイン 城戸春一 2-1-120 SR 緑 星輝神ヌト 5 7/8/9 ■転戦の天ノ河あなたの手札の【戦士】ユニットのコストを-1する。あなたの【戦士】ユニットのBPを+[あなたのフィールドにいる【戦士】×500]する。■星華の導きあなたの【戦士】ユニットがフィールドに出た時、それに【スピードムーブ】を与える。■星輝の恩寵あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それのレベルを+1する。 神 イラスト 白井秀実 2-1-121 C 紫 快活のフェリア 3 6/7/8 【スピードムーブ】■ふぇりあに続くにゃん![▲2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以上の場合、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。あなたの紫ゲージを-2する。 獣 - 2-1-122 C 紫 デスワーム 2 3/4/5 【スピードムーブ】■ポイズンファング[▲1]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【防御禁止】を与える。あなたの紫ゲージを-1する。 ドラゴン - 2-1-123 UC 紫 秘剣の般若 3 5/6/7 ■切り捨て御免[▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの紫ゲージ×1000]ダメージを与える。 侍 イラスト うろこ 2-1-124 R 紫 ランブルアリゲーター 2 8/9/10 【貫通】【固着】【破壊効果耐性】■暴食[▲1]あなたのターン開始時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、あなたの紫ゲージを-2する。■枯渇した貢物[▼2]あなたのターン終了時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、このユニットを破壊する。 神獣/ドラゴン イラスト りゅてい 2-1-125 VR 紫 ネフティス 2 4/5/6 ■夜の為にこのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+1する。■パーリ・ナイトこのユニットが破壊または消滅した時、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 精霊/魔導士 イラスト 出利デザイン 遠矢大介CV 森島亜梨紗 2-1-126 SR 紫 海賊王女シャーロッテ 3 6/7/8 ■選略・ガレオンプリンセスこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたの紫ゲージを+1する。②:[▲3]あなたの紫ゲージが3以上の場合、 対戦相手のジョーカーゲージを10%減少させ、あなたのジョーカーゲージを40%増加させる。 あなたの紫ゲージを-3する。■砲撃準備あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのジョーカーゲージを5%増加させる。■疾風のキャノンフロントあなたがジョーカーカードの効果を発動した時、自身に【スピードムーブ】を与え、あなたのユニットの基本BPを+2000する。 盗賊 イラスト ひと和 トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-127 C 無 道連れ - - あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、戦闘中の相手ユニットを破壊する。対戦相手はカード1枚を引く。 - - 2-1-128 UC 無 底なしの流砂 - - 対戦相手のユニットが破壊された時、対戦相手の手札、捨札、デッキから同名のカードを全て消滅させる。 - - 2-1-129 R 無 ハニートラップ - - あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットよりBPが低い場合、戦闘終了時までそれに【不滅】を与える。 - - 2-1-130 VR 無 パーフェクトテリトリー - - 対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】【不滅】【防御禁止】【固着】【加護】【沈黙効果耐性】を与える。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-131 C 無 狡猾なる欲望 0 - 対戦相手の効果によって対戦相手のCPが増加した時、対戦相手のCPを-3する。あなたはカードを1枚引く。 - - 2-1-132 UC 無 ソロ活動 1 - あなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが1体の場合、それの基本BPを+3000し、【不屈】を与える。 - - 2-1-133 R 無 セクシーシンデレラ 1 - 対戦相手のコスト4以上のユニットがフィールドに出た時、あなたは1ライフダメージを受ける。あなたはカードを3枚引く。 - - 2-1-134 VR 無 エクストリーム・サモン 3 - あなたの進化ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、そのユニットをあなたの捨札、デッキから4体まで【特殊召喚】する。 - - 2-1-135 C 赤 漢の憩い場 0 - あなたのコスト1以下のユニットがフィールドに出た時、あなたのコスト2以上の全てのユニットのBPをターン終了時まで+3000する。 - - 2-1-136 UC 赤 緊急措置 2 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに[あなたの手札の枚数×1000]ダメージを与える。この効果でユニットを破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - - 2-1-137 R 赤 アシッドストーム 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンにカードが3枚以上ある場合、あなたのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。そうした場合、対戦相手の全てのユニットに4000ダメージを与える。 - - 2-1-138 C 黄 聖なる法具 2 - あなたのユニットがブロックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、それをあなたのフィールドに【複製】し、【加護】を与える。 - - 2-1-139 UC 黄 黄金色の世界 0 - あなたのターン開始時、フィールドに黄属性ユニットが4体以上いる場合、あなたの全てのユニットに【加護】と【次元干渉/コスト3】を与える。 - - 2-1-140 R 黄 雷光纏いし炎の竜 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 - - 2-1-141 C 青 二面性 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、そのコスト以下の同じ種族の進化ユニット以外のユニットを捨札から1体【特殊召喚】する。 - - 2-1-142 UC 青 虚無の現身 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを全て破壊する。そうした場合、あなたの捨札にあるカードを2枚ランダムで手札に加える。この効果によって4体以上破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - - 2-1-143 R 青 リグレットソウル 0 - 対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。あなたのターン開始時、あなたは捨札にあるインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 - - 2-1-144 C 緑 ブービートラップ 0 - 対戦相手のユニットがアタックした時、対戦相手のフィールドにユニットが3体以上いる場合、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。 - - 2-1-145 UC 緑 野生のカン 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+[フィールドに出たユニットのコスト×1000]する。 - - 2-1-146 R 緑 人造細菌 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットと同じ種族の対戦相手の全てのユニットの基本BPを3000する。 - - 2-1-147 C 紫 騎士団の誇り 1 - [▲3]あなたのユニットが戦闘した時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、ターン終了時までそれのBPを+2000する。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 - - 2-1-148 C 紫 ヴィランズ・オンスロート 1 - [▲2]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、あなたのユニットと対戦相手のユニットを1体ずつ選ぶ。それらに3000ダメージを与える。[▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたのユニットと対戦相手のユニットを1体ずつ選ぶ。それらに6000ダメージを与える。 - - 2-1-149 UC 紫 紫黒の追跡者 0 - [▲1]あなたの紫属性ユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、それに【スピードムーブ】を与える。あなたの紫ゲージを-1する。 - - 2-1-150 R 紫 混沌の翼 0 - [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上で、紫属性以外のユニットがあなたのフィールドにいる場合、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。引いたカードのコストを-1する。 - - 外部リンク 公式告知 公式カードリスト アップデート直前特番http //live.nicovideo.jp/watch/lv299969131 https //www.youtube.com/watch?v=2bJ8Y4F0wKI
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2941.html
2017年4月13日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 新JOKER2名 (クロエ・ノーチェス/THE HIGH PRIESTESS, 赤羽 猛/THE DEVIL) 月間名声ランキング (月間ランキング) ボーナスチャレンジ ランクアップ特典デッキ・デッキレシピ 新たなカード効果■選告 召喚時のレベル参照効果 トリガー・インターセプトボイス 条件を満たした連撃アビリティのカードが手札で表示されるように マイユニット いんどら (天帝インドラ) ■選略/選告の効果が発動した時のセリフが二種類に カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-001 C 赤 ポクポ仮面 3 6/7/8 ■ジャスティスランスこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。【レベル2以上】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。 珍獣 - 2-1-002 UC 赤 ファイアウォーリア 2 3/5/7 ■ヘルフレイムエナジーこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手の全てのユニットに1000ダメージを与える。【レベル2以上】対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 悪魔/巨人 イラスト yuukoo009 2-1-003 R 赤 猛虎・信玄 5 7/8/9 ■猛火の如くこのユニットがフィールドに出た時、またアタックした時、また破壊された時、あなたのフィールドにこのユニット以外の【侍】ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに6000ダメージを与える。 侍 - 2-1-004 VR 赤 ストロベリーガール 3 6/6/6 ■甘い誘いあなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の赤属性ユニットのコストは-1される。■ストロベリーファイア♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。【レベル2以上】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 精霊 イラスト 田所哲平CV もものはるな 2-1-006 C 黄 ヤタガラス 1 2/3/4 【加護】■サポーター/神獣あなたの【神獣】ユニットのBPを+1000する。 神獣 - 2-1-007 UC 黄 光速のカプリコーン 2 5/5/5 ■クイック・ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選ぶ。それを消滅させる。そうした場合、あなたはトリガーカードを1枚引く。■グロウアップシールドこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000し、【加護】を与える。 獣 - 2-1-008 R 黄 テンプルアーチャー 3 3/4/5 ■支援狙撃このユニットがフィールドに出た時、あなたの【戦士】ユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 戦士 - 2-1-009 VR 黄 レモンガール 3 6/6/6 ■ビタミン供給あなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の黄属性ユニットのコストは-1される。■レモンフラッシュ♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。【レベル2以上】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 精霊 イラスト 紅緒CV 戸田めぐみ 2-1-011 C 青 アイスプリースト 1 3/4/5 ■黒氷の転生術このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 道化師 - 2-1-012 UC 青 キャットレイ 2 4/5/6 ■生存戦略このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【獣】ユニットが2体以上いる場合、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 獣 - 2-1-013 R 青 雪娘セツカ 2 4/5/6 ■氷天のおとしものこのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを1枚選んで捨てる。■白雪の調べこのユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 魔導士 - 2-1-014 VR 青 ブルーベリーガール 3 6/6/6 ■視界良好あなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の青属性ユニットのコストは-1される。■ブルベリフリーズ♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】対戦相手のレベル3以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。【レベル2以上】対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 精霊 イラスト にもしCV もものはるな 2-1-015 SR 青 邪龍アポピス 6 6/7/8 ■魂沌遊戯このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にカードがあり、あなたのフィールドにユニットが2体以上いる場合、あなたのデッキが10枚になるようにカードを捨てる。そうした場合、このユニット以外のあなたのユニットを全て破壊し、捨札から[破壊したユニットの数×1]枚までランダムで手札に加える。■黙示の邪印あなたのユニットが破壊された時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それに【沈黙】とデスカウンター[1]を与える。 不死/ドラゴン イラスト マツモトミツアキデザイン UGUME 2-1-016 C 緑 シザーヘッド 4 7/8/9 ■選告・深緑の魔素このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたのCPを+2する。②:あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 昆虫/盗賊 - 2-1-017 UC 緑 ドリルマナティ 2 4/5/6 ■深海の主このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】このユニットの基本BPを+[対戦相手のフィールドにいるユニット×1000]する。【レベル2以上】このユニットの基本BPを+[対戦相手のフィールドにいるユニット×2000]する。 機械/海洋 - 2-1-018 R 緑 コッコとロイド 3 3/4/5 ■サポーター/珍獣あなたの【珍獣】ユニットのBPを+[あなたのフィールドの【珍獣】×1000]する。 珍獣 - 2-1-019 VR 緑 メロンガール 3 6/6/6 ■安心をあなたにあなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の緑属性ユニットのコストは-1される。■メロンソーラー♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】あなたの手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。【レベル2以上】あなたはカードを1枚引く。 精霊 CV 東城日沙子 2-1-020 SR 緑 万物神アトゥム 7 5/6/7 【貫通】■地裂地轟このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで2体に対戦相手のターン終了時まで【攻撃禁止】を与える。あなたのCPを+[選ばれたユニットのコスト×1]する。(この効果で増えるCPは1体につき最大7CPまで)■万物共鳴あなたの全てのユニットのBPを+[あなたのフィールドのユニット数×500]する。 神 イラスト 旗助CV 武内駿輔 2-1-021 C 紫 月桂の酒呑童子 2 4/5/6 ■選告・溢れる酒池このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。①:このユニットの基本BPを+2000し、あなたの紫ゲージを+1する。②:あなたはインターセプトカードを1枚引く。 侍 - 2-1-022 C 紫 ダーク・ホーロー 2 3/4/5 ■深森の道標このユニットがアタックした時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。■魔導の集いこのユニットが破壊された時、あなたは【魔導士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 魔導士/獣 - 2-1-023 UC 紫 隠秘のスコーピオ 3 5/6/7 ■双影術このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの【忍者】ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。■夜陰にまぎれてこのユニット以外のあなたの【忍者】ユニットが破壊された時、あなたの紫ゲージを+1する。 忍者 - 2-1-024 R 紫 リザードルード 3 6/7/8 ■選略・水月戦法このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:あなたのトリガーゾーンにあるカードをランダムで2枚破壊する。そうした場合、対戦相手のBPが最も高いユニットからランダムで1体に10000ダメージを与える。 戦士/ドラゴン - 2-1-025 VR 紫 グレープガール 3 6/6/6 ■紫玉の飛沫あなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の紫属性ユニットのコストは-1される。■グレープミスト♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】あなたの紫ゲージを+1する。【レベル2以上】あなたの紫ゲージを+2する。 精霊 イラスト Tobi 2-1-026 SR 紫 豊麗神イシス 2 3/4/5 ■リボーン・オブ・ナイル[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下で、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】し、消滅させる。■ギフト・オブ・ウアスあなたのインターセプトカードが発動するたび、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。ターン終了時までこのユニットに【沈黙】を与える。 神/魔導士 イラスト 眠介CV 森島亜梨紗 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-005 SR 赤 太陽神ラー 1 4/5/6 ■焦熱の煌星このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[対戦相手のフィールドにいるユニット数×2000]ダメージを与える。 神 イラスト 萩谷薫CV 佐藤利奈 2-1-010 SR 黄 天上剣士イズナ 4 6/7/8 ■天上剣技・心眼の太刀このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のトリガーゾーンを公開する。あなたはその中からカードを1枚選び、それをデッキに戻す。あなたの【天使】ユニットに【破壊効果耐性】と【次元干渉/コスト3】を与える。■天命の一閃このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 天使 イラスト 卵の黄身 トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-027 C 無 ダウジング - - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚ランダムで捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。 - - 2-1-028 C 無 絶体絶命 - - 対戦相手の効果によって対戦相手の紫ゲージが増加する効果を発動した時、対戦相手の紫ゲージを-2する。あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 - - 2-1-029 UC 無 秘密のおもちゃ箱 - - あなたのターン開始時、対戦相手のトリガーゾーンの枚数があなたのトリガーゾーンの枚数より多い場合、あなたはカードを2枚引く。 - - 2-1-030 R 無 忍びの里 - - あなたの【忍者】ユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、それをあなたのフィールドに【複製】し、手札に戻す。あなたの【忍者】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【忍者】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-1-031 C 無 レトロゲーム 2 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札から進化ユニットカード以外のコスト1以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-1-032 C 無 再起への第一歩 1 - あなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】あなたはカードを2枚引く。【レベル2】あなたはカードを2枚引き、CPを+1する。【レベル3】あなたはカードを2枚引き、CPを+2する。 - - 2-1-033 UC 無 若返りの秘薬 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、全てのユニットのレベルを1にする。 - - 2-1-034 R 無 アルカナシャイニング 1 - 対戦相手がジョーカーカードの効果を発動した時、あなたのジョーカーゲージを30%増加させる。 - - 2-1-035 C 赤 安らぎの炎 2 - あなたのターン開始時、対戦相手の全てのユニットに、BPが3000になるようにそれぞれダメージを与える。 - - 2-1-036 C 赤 秘密兵器 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のユニット全てにそのユニットのBP分のダメージを与える。 - - 2-1-037 UC 赤 ラストチャンス 0 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのライフが2以上の場合、あなたは1ライフダメージを受ける。アタックしたユニットに6000ダメージを与える。対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのライフが1の場合、アタックしたユニットに10000ダメージを与える。 - - 2-1-038 R 赤 勝負どころ 5 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手よりあなたのライフが少ない場合、あなたは[あなたのユニットの数×1]ライフダメージを受ける。あなたの全ての赤属性ユニットに【スピードムーブ】を与え、全てのユニットに【防御禁止】を与える。 - - 2-1-039 VR 赤 セクメト 1 - (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく)対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[セクメト]を1体【特殊召喚】する。 - イラスト 羽公 2-1-040 C 黄 スタン・ショック 0 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の対戦相手のユニットの行動権を消費する。それがブロック中だった場合、戦闘中の対戦相手のユニットに【呪縛】を与える。 - - 2-1-041 C 黄 霹靂の調べ 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの行動権を消費する。 - - 2-1-042 UC 黄 レンジャーズ・ストライク 0 - あなたのユニットがブロックした時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+[あなたのユニット数×1500]する。 - - 2-1-043 R 黄 ヴァルキリーの祈り 1 - 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時、対戦相手のコスト4以下のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 - - 2-1-044 VR 黄 エーオース 1 - (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく)対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[エーオース]を1体【特殊召喚】する。 - イラスト 荊すずCV 鳥越まあや 2-1-045 C 青 滝修行 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを[フィールドに出たユニットのコスト×1]枚ランダムで捨てる。そうした場合、あなたは捨札にあるカードから1枚ランダムで手札に加える。 - - 2-1-046 C 青 知識の湖 1 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)あなたのターン終了時、あなたの捨札にあるカードが5枚以上の場合、あなたの捨札にあるカードをランダムで4枚デッキに戻す。そうした場合、あなたは捨札からカードを1枚ランダムで手札に加える。 - - 2-1-047 UC 青 ダイヤモンドダスト 0 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットがレベル2以下だった場合、それに【沈黙】を与える。あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットがレベル3以上だった場合、【沈黙】を与え、それを破壊する。 - - 2-1-048 R 青 時間の歪 0 - あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 2-1-049 VR 青 アトランティスナイト 1 - (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく)対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[アトランティスナイト]を1体【特殊召喚】する。 - イラスト fzwrAymCV 小林裕介 2-1-050 C 緑 アイヴィーバインド 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを[フィールドに出たユニットのコスト×1500]する。 - - 2-1-051 C 緑 最後の一葉 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキが2枚以上の場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのデッキが1枚以下の場合、あなたはカードを2枚引く - - 2-1-052 UC 緑 トランスフォーム 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それの基本BPを+3000し、それがアタック中だった場合、それに【防御禁止】を与える。それがブロック中だった場合、それに【攻撃禁止】を与える。 - - 2-1-053 R 緑 氷纏いし大地の巨人 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに青属性ユニットがいる場合、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。あなたはカードを1枚引く。 - - 2-1-054 VR 緑 クンフーマスター 1 - (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく)対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[クンフーマスター]を1体【特殊召喚】する。 - - 2-1-055 C 紫 大好物 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の紫ゲージが1以上の場合、対戦相手の紫ゲージを-1する。あなたの紫ゲージを+2する。あなたのターン開始時、インターセプトカードを1枚引く。 - - 2-1-056 C 紫 オーバードーズ 0 - あなたのユニットが戦闘した時、それのBPをターン終了時まで+[あなたの紫ゲージ×4000]し、それの基本BPを-[あなたの紫ゲージ×2000]する。 - - 2-1-057 UC 紫 大気汚染 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンの枚数が対戦相手のトリガーゾーンの枚数より多い場合、お互いのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。あなたと対戦相手のトリガーゾーンに合計8枚カードがある場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。 - - 2-1-058 UC 紫 幻影の召喚術 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のあなたの紫ゲージ以下のコストのユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-1-059 R 紫 異端審問 4 - [▲4]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが4以上の場合、フィールドで最も多い属性以外のユニットを全て破壊する。あなたの紫ゲージを-4する。 - - 2-1-060 VR 紫 改造人機フランケンR 1 - (このインターセプトは2回使用すると捨札にいく)対戦相手のユニットがアタックした時、または対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドに[改造人機フランケンR]を1体【特殊召喚】する。 - - インターセプトユニット No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 - - 赤 セクメト 2 3/4/5 ■灼熱の伝染このユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 悪魔 - - - 黄 エーオース 2 3/4/5 ■三柱のアネモイこのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 不死 - - - 青 アトランティスナイト 2 3/4/5 ■アトランティックアーツこのユニットが戦闘によって破壊された時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 海洋 - - - 緑 クンフーマスター 2 3/4/5 ■技の伝授このユニットが戦闘によって破壊された時、あなたのCPを+1する。あなたはカードを1枚引く。 戦士 - - - 紫 改造人機フランケンR 2 3/4/5 ■オーバーボルテックスこのユニットが戦闘によって破壊された時、あなたの紫ゲージを+1する。 巨人 - 外部リンク 公式告知 公式カードリスト アップデート直前特番http //live.nicovideo.jp/watch/lv294540495 https //www.youtube.com/watch?v=ZZRu4ax9zrw
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1740.html
Ver. 1.4 カードNo. 1-4-037 種類 トリガー レアリティ UC 名称 アンチ・インターセプト 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、発動したインターセプトカードと同じカードを対戦相手のデッキから全て消滅させる。あなたはカードを1枚引く。 基本的にインターセプトはジャッジメントのようなフィニッシャーカードを除き、 複数枚投入されていることが多いため、発動の機会は多い。 特にインターセプトを多用する青/紫系のデッキ相手であれば、 主力のインターセプトを落として大きく戦力を削ぐことができる。 フレーバーテキスト 人智を超えた力を扱うときには細心の注意が必要だ。昨日まで制御できていたからといって今日もそうとは限らないのだから。 関連項目 カードアンチ・トリガー
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2966.html
Ver. 2.1 カードNo. 2-1-007 種類 ユニット レアリティ UC 名称 光速のカプリコーン 属性 黄 種族 獣 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ ■クイック・ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選ぶ。それを消滅させる。そうした場合、あなたはトリガーカードを1枚引く。 ■グロウアップシールドこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000し、【加護】を与える。 オータムロイドの亜種。 比較するとカプリコーンはBPが高く、アビリティに若干の癖がある。 消滅札のコントロールが豊富な黄属性としてはトリガードローのデメリットはあまり苦にはならず、 デッキの構築次第ではオータムロイドの上位互換に近い運用ができる。 なお、トリガーを引き切った場合でも消滅効果は発動する。 OC時のユニット強化はおまけのようなものだが、 発動できればシステムユニットなどを容易に守ることができ、状況によっては発動を狙うのも悪くない。 フレーバーテキスト 天を翔けるスピードは光の速さにも到達し、地上のあらゆる生物に神からのお告げを伝令する。 関連項目 デッキ黄単 獣デッキ 共通モデル・モーション荒海のカプリコーン
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2218.html
2016年2月25日稼働 カードリスト 外部リンク カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 301 C 赤 ファニーテイマー 2 2/3/4 ■キリング・ショーこのユニットがフィールドに出た時、またはこのユニットがオーバークロックした時、あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに[対戦相手の手札の枚数×1000]ダメージを与える。 道化師 - 302 C 赤 レディバグガール 3 6/7/8 ■バグ・サンシャインこのユニットがフィールドに出た時、あなたの【昆虫】ユニットと対戦相手のユニットを1体ずつ選ぶ。選んだあなたの【昆虫】ユニットを破壊し、対戦相手のユニットに5000ダメージを与える。■バグ・ジャミングこのユニット以外のあなたの【昆虫】ユニットが破壊されるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。 昆虫 - 303 UC 赤 三叉・トリシューラ 4 6/7/8 ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト4か5の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。■三叉の炎舞このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のトリガーゾーンのカードをランダムで1枚破壊する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 武身 - 304 R 赤 謀略の女王ミリア 4 6/7/8 ■選略・密偵勅命あなたの【忍者】ユニットがアタックした時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたは手札を1枚選んで捨てる。ターン終了時までアタックしたユニットに「ブロックされない」効果を与える。②:ターン終了時までアタックしたユニットのBPを+2000する。■曲者討伐あなたのトリガーカードの効果が発動するたび、対戦相手のユニットを1枚選ぶ。それに2000ダメージを与える。 忍者 - 305 VR 赤 クラウンクイーン 4 7/8/9 ■狂姫の闊歩あなたの【道化師】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1枚選ぶ。それにターン終了時まで【防御禁止】を与える。■魅入られし従者このユニットがアタックした時、【道化師】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 道化師 - 306 C 黄 ゴールドメイデン 3 5/6/7 ■刻の再動このユニットがフィールドに出た時、あなたの【不死】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■嘆きの棺このユニットが破壊された時、あなたの全てのユニットのレベルを1にする。 不死 - 307 C 黄 マンドレイク 3 5/6/7 ■譫妄の叫びあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、あなたはトリガーカードを1枚引く。■譫妄の断末魔このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 悪魔 - 308 UC 黄 阿修羅百式・戒 4 7/8/9 ■阿修羅豪衝波あなたのターン開始時、ラウンド数が偶数の場合、このユニット以外の全てのユニットの行動権を消費する 機械 イラスト:巌井崚 309 R 黄 白の姫 4 4/4/4 ■サポーター/道化師あなたの【道化師】ユニットのBPを+1000する。■白き誓約あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、アタックしたユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 道化師 イラスト:赤賀博隆 310 VR 黄 銀翼のクリス 4 6/7/8 ■純真な心のままにこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て手札に戻す。■銀翼転身このユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 天使 イラスト:クロサワテツ 311 C 青 フロストジャイアント 2 5/6/7 ■ブラン・アヴァランチこのユニットが破壊された時、ラウンド数が偶数で、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【巨人】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 巨人 - 312 C 青 アンデッドビルダー 4 6/7/8 ■COOLマッスルあなたのフィールドに【巨人】ユニットが4体以上いる時、このユニットに【不滅】を与える。■漆黒の筋肉あなたのユニットがブロックした時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それに【沈黙】を与える。 巨人 - 313 UC 青 妖刀・村正 2 3/4/5 ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト2か3の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。■妖刀の真価このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のBPが最も高いユニットからランダムで1体に【沈黙】を与える。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 武身 - 314 R 青 人柱のシズク 2 4/3/2 ■逃れられぬ運命このユニットがフィールドに出た時、このユニットを消滅させる。■一滴の光このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 不死 - 315 VR 青 闇天使ネフィリア 5 7/8/9 ■だてんしのいたずらこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分の手札を2枚まで選んで捨てる。■えんじぇりっく・ろすとこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 天使 イラスト:白井秀実 316 C 緑 イナバハンター 2 5/6/7 【セレクトハック】 盗賊 - 317 C 緑 オオヤマツミ 3 6/7/8 ■土壇場の奮起このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手よりあなたのライフが少ない場合、対戦相手に追加で1ライフダメージ与える。■大地の恩寵このユニットがオーバークロックした時、あなたのCPを+2する。 巨人 - 318 UC 緑 風雲龍 2 3/4/5 ■途切れぬ血統このユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト3以下の【ドラゴン】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 ドラゴン - 319 R 緑 ヴィヴィアン 3 4/5/6 ■援軍/英雄このユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。■勇者への祈りこのユニット以外のあなたのコスト2以上の【英雄】ユニットがフィールドに出るたび、それにターン終了時まで【撤退禁止】を与える。あなたのCPを+1する。 魔道士/英雄 イラスト:あっきー人 320 VR 緑 パンドラ 2 5000 【秩序の盾】■災厄の箱対戦相手のターン開始時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。■禁忌の報いあなたのターン開始時、このユニットの基本BPを-2000する。■残された希望このユニットが破壊された時、あなたのCPを+1する。 魔道士/悪魔 - トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 321 C 無 一揆 0 - あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットのコストが戦闘中の相手ユニットのコスト以下の場合、戦闘中のあなたのユニットの基本BPを+2000する。 - - 322 R 無 時の門番 0 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのジョーカーゲージを10%増加させる。あなたはトリガーカードを1枚引く。 - - 323 SR 無 幻想のメロディー 0 - あなたのターン開始時、対戦相手よりあなたのライフが少ない場合、あなたはカードを1枚引く。あなたのCPを+1する。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 324 C 無 いつか私も 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを+1000する。そうした場合、フィールドに出たユニットの基本BPを+[対戦相手のフィールドにいるユニットの数×1000]する。 - - 325 R 無 清めの衣 1 - 対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが1体の場合、ターン終了時までそれに【不滅】を与える。 - フォイル台詞あり 326 SR 無 文明崩壊 0 - ターン開始時、あなたの捨札にカードが15枚以上ある場合、お互いのデッキと捨札を全て消滅させる。お互いのプレイヤーはカードを1枚引く。 - - 327 UC 赤 紅蓮の命 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。あなたは1ライフダメージを受ける。 - - 328 UC 黄 古びた日記帳 1 - あなたのユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 - - 329 UC 青 兵糧攻め 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の手札が2枚以上の場合、対戦相手は自分の手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手はカードを1枚引く。 - - 330 UC 緑 魔女の口づけ 2 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドにユニットが3体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで2体まで【特殊召喚】する。 - イラスト:吉野ワタル 外部リンク 公式告知 公式カードリスト 告知動画 バージョンアップ直前特番https //www.youtube.com/watch?v=LPHbtb1RT2o http //live.nicovideo.jp/watch/lv252821807
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1912.html
ゲームプレイ全国対戦 40EN 店内対戦 40EN CPU戦 40EN イベント戦 60ENブースト ボーナスチャレンジ チュートリアル 無料 デッキ編集 カスタマイズショップ コードネーム コスチューム カスタムテーマ ミッション EN回復 サテライトとはゲームプレイ用の筐体のこと。 最低2台で運用されており、4台での運用が一般的である。 ゲームをプレイする際にはAimeを使用するか、ゲストプレイを選択する。 ゲストプレイではデータは記録されない。 以降は、Aimeを用いてゲームを開始したことを前提とする。 ゲームプレイ 月-金曜日の7 00-16 00までは消費ENが半分になる (イベントを除く) 。 全国対戦 40EN ランクの近いプレイヤーとランダムにマッチングされ対戦するモード。 店内対戦 40EN 同店舗のプレイヤーと対戦するモード。 全国対戦と同様にマッチングしなかった場合はCPU戦に移行する。 CPU戦 40EN ランダムなCPUと対戦するモード。 難易度は自身のランクに影響され、ROOKIE以下とJACK以上の2種類のみ。 イベント戦 60EN 特殊ルールで対戦するモード。不定期に開催される。 対戦するたびにスターが取得でき、期間内に取得できた数を競う。 一定数取得するとPRカードを獲得できる。 詳細はイベントバトルを参照。 ブースト ゲーム開始時にENを追加することで各種プレイボーナスのブーストが使用可能になる。 クレジットを投入してEN回復をするとこれが "ブーストEX" に変化し、排出枚数やACを増加できる。 Ver.1.4からEX時に使用する "ブーストEXチケット" が追加。チケットはEX使用時に自動で消費する。 排出枚数やACがさらに増加するほか、カードの排出内容が一定確率で変化する。 所持数の上限は最大99枚。上限を越すとMP300に変換される。なお、Ver.2.1EXまでは9枚だった。 ボーナスチャレンジ Ver.2.1で追加。全国対戦のみEN+20で使用可能。 ランクによっていくつかの目標勝利数が設定され、これを達成するか三敗で終了するチャレンジに挑戦する。 目標勝利数に達成するとターミナルで使用できる特殊チケットが入手できる。 チュートリアル 無料 三項目あり、初回クリア時に特定のカードが入手できる。 デッキ編集 対戦で使用するデッキの選択、編集を行うモード。 ランクによって所有できるデッキの数が異なる。最大9枠。 編集には10ENが必要で編集時間は180秒間。編集内容を保存するにはデッキ保存をタッチする必要がある。 保存前に編集時間が切れた場合は、追加で10ENを支払うか編集しないで終了することになる。 なおデッキを編集してもそのデッキが使用デッキとして選択されるわけではないので 編集後即そのデッキを試したいときはきちんと使用デッキになってるか確認しよう。 カスタマイズ ショップ ACを消費して「カード」「カスタムテーマ」「プレート」を購入できる。 販売ラインナップは以下の通り。 カード 販売内容 消費AC 枚数 備考 Ver.1.0ALLカードパック 1,000AC 5枚 Ver.2.0EX1に追加 Ver.1.1ALLカードパック Ver.1.4,1.4EX1カードパック 2,000AC - Ver.1.4EX2,1.4EX3カードパック - SPカードパック 30,000AC 全17種 再録SPカードパック 2,000AC 全35種 PRカードパック1st-5th 0AC(無料) 3枚 1日1回限定 SP-036(上忍炎威)から052(自然の声)までのカード 40,000AC 1枚 個別で購入可能 +PRカードパック排出内容 全55種 カードナンバーPR-001/執行官アーテーから062/次元トラベラーかぐやまで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 執行官アーテー シルフの騎士 クマティー 阿修羅百式 ヴァイス・ヘルメス 神託の天草 ノーブルドラゴン 冥界の門 野生の衝動 忘れられし地下書庫 突進 生徒会長マコ サラスヴァティー 紫電龍 ブラックバニー 滅亡の未来都市 密偵 封印の壺 古の最終兵器 フェニックス・ニケ 天龍のレイア 氷刃の侍 ゴッドフィスト 巨竜の島 魔導の書 暴虐のネビロス 残光の騎士 闇ずきんちゃん 風忍月影 進化の系譜 巨人の鉄槌 海底の楽園 火のエレメント・コア 光のエレメント・コア 水のエレメント・コア 碧羅のエレメント・コア 反攻の鷹使い 盗賊のアジト OI-RAN ゴールドクラウン 闇夜のクリスティ チアマスター アルカナジェネレーター チェーンバインド 魔王の鍵 神罰の杖 弱者の回廊 神の杯 因果応報 暴虐王バアル アリアンロッド 闇神・ツクヨミ ランスロット 1000年の想い人 次元トラベラーかぐや +PRカードパック2nd排出内容 全30種 カードナンバーPR-051/鏡の盾から099/豊穣のクシナダまで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 鏡の盾 三日天下 暁姫ニュクス グラスホッパーBLACK ヘブンズリリー 冥府剣士ライマル 軍将ヘカテー 神剣フラガラッハ 創造神の涙 傀儡士の秘術 神速の居合切り エクスプロージョン 停滞の楽園 絶対零度 加速装置 ヒュドラ エリートシーフ 芳春のウズメ おおきくなるよ! タイムオブプリンセス 境地・修羅無双 ロストボーイパレード 大猿帝の咆哮 烈・獅子王 アリエル 龍将・政宗 熱帯のフラミン 義賊五右衛門 セレニティナース 豊穣のクシナダ +PRカードパック3rd排出内容 全36種 カードナンバーPR-086/南風のニンリルから147/VIP待遇まで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 南風のニンリル ジェノサイドストーム 届かない声 蒼き禁術 YAMABIKO 全身凶器 幻想の里 ゾンビ・パウダー 大自然の仲間達 シャドウメイジ 支配者からの招待状 微笑の占い師 連合軍盟主・袁紹 蜀漢の英雄・趙雲 篤き魂・太史慈 暗黒機神ダークカイザー 神罰のネメシス 暗雲のイーリス アプスー イグニッションバースト ホーリーサイクロン サイレントウィッシュ カメレオンアーマー 憂国のヤマトタケル 蜜園のハニー 祝祭のマツリ デッドヒート 自宅待機 隠された悪意 護星合神 静かな夜 大人買い 滅王アレキサンダー 救世の天草 熱き青春 VIP待遇 +PRカードパック4th排出内容 全32種 カードナンバーPR-090/雄大なる間欠泉から165/金の神殿まで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 雄大なる間欠泉 道化師メイ リンドブルム 2挺拳銃 ナギの心眼 三位一体チルドレン 紅塵のタナトス 残響のアレグリア メカだっくん アキレウス 白浜のオトタチバナ 威令フルーレティ 闇精ダークネス グローリードラゴン 挫けぬ信念 封縛の御札 尊い犠牲 小さき命 仮面舞踏会 丑の刻参り 猫の大移動 魔王・信長 アラクネ ソードマスター ギルティソーサラー エレクトリックファング 求愛のダンス 逢魔が時 ホーンテッドハウス 黒闇刀のキサラギ 銀の神殿 金の神殿 +PRカードパック5th排出内容 全31種 カードナンバーPR-143/華麗なる残像から217/ぶくぶブブ襲来まで。 一部のカードは別のPRパックに収録。 華麗なる残像 遊撃サジタリウス リメイク バックドラフト フォルテッシモ ヴァンパイアレディ マジョルカ グラスホッパーTHREE 狂愛のローザ ルクス・マキナ ジャイアントスパーク 待ち望んだ再会 洗練された演武 オークション キャロムショットレディ メカニカルドール 翠燕のカナデ メテオクラッシュ 光速の一閃 接待 マジカル・プランター ビフォーアフター 不屈の闘志 冥界破 死んでくれる? 五輪の神髄 ネオ・サンダーボルト 縄張り争い 神への反逆 ぶくなぎ綾花 ぶくぶブブ襲来 +PRカードパックで排出されないカード シリアルコード・特典専用 003/実習生リーナ 026/巫女の護り手 060/奉仕少女セツナ 061/ブラックブラン 103/武の化身・呂布 105/傾国の美女・貂蝉 132/鳳凰 直近のイベント報酬 171/ワールド・デストロイヤー 199/魔香のアネモネ 200/御使いのテレサ 204/纏わりつく炎蛇 205/モノクローム 206/憎しみの藁人形 208/オーバーチュア 210/華麗なる一族 212/精神操作 213/終わらない戦い マンスリートーナメント参加特典 177/アリジゴック改 180/レイディアントドラゴン 201/幻怪のレイシー 202/財王キャプテン・キッド 203/黒女神パールヴァティー 209/豪傑王ギルガメッシュ 水着ユニット 風紀委員マコ 聖天使ニケ 見習い魔導士リーナ ミューズ ネフティス ジャック・ザ・リッパー 聖剣・エクスカリバー 闇天使ネフィリア 聖少女ブリギッド 災禍の悪女・妲己 ナンバーがPR-218/紅蓮少女ミコト以降のカード カスタムテーマ、プレート 各バージョンのカードイラストが5,000ACで1枚。 1枚のカードにつき9枚のカスタムテーマ・プレートが排出 (ダブり) されるため、良心的な販売ではない。 コードネーム 対戦時やランキングに表示されるコードネームとプレートを選択できる。 内訳は【称号一覧】を参照のこと。 コスチューム Ver.1.3より追加。 対戦時のエージェントの3Dモデルを変更できる。 購入はターミナルで行う。 カスタムテーマ Ver.2.0より追加。 デッキ選択画面や手札などの背景画面を変更できる。 テーマの選択時にそのユニットなどのボイスが流れるが、 一部のユニットにはゲーム中には聞けない未使用ボイスが使われている。 ミッション Ver.1.4EX2で追加。 チュートリアル以外のプレイで達成条件 (「30回対戦しよう」など) を満たすことで様々な報酬を得ることができる。報酬はブーストチケット、MP、PRカードなど。 ミッションには3種類あり、インフィニティミッションは全報酬獲得ボーナスをもらうと達成状況がリセットされ、何回でも報酬を受け取ることができる。 EN回復 1クレジットを入れることでENを100回復できる。 この時、ENが100以上であればボーナスで+10回復する。最大値は320。 回復する毎にあくてぃすからプレゼント(カード2枚+ランダム額AC)が貰える。 何度も回復していると台詞が変わり、カード枚数が増加するオマケ有り。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1385.html
Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-124 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ドクターラボ 属性 無 CP 1 アビリティ あなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【加護】を与える。 【機械】専用のサポートカード。 【機械】はBP勝負には強いがその他の除去に弱いため、CP1がかかるとはいえ無属性で【加護】が付与できるのは嬉しい。 デッキの主力となるメカだっくんなどに付与したい。 実装直後は無色のインターセプト/トリガーから付与される【加護】が機能しないという不具合があった(2015年3月4日に修正) フレーバーテキスト 偏屈な技術者が自身をプログラムに置き換えようとして創り出されたプログラム。残念なことに、それが人格を宿すことはなかった。 関連項目 デッキ機械デッキ